「GAMDX - Android MXDRV Player」コメント欄†
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- Galaxy Sですが、特に問題なく再生できてます。Android2.2ではSDカードは/mnt/sdcard/external_sdにマウントされます。 -- OO
- ところで、あるファイルを再生中に終了→GAMDXを起動→再生と操作すると、前回再生していたものの次のファイルが再生される、というのは仕様? -- OO
- [終了]後に再起動して[再生]したときの動作は確かに整合性がとれていないですね。今後いじる機会があったときは調整しておきます。 -- GORRY
- Android対応のMDXプレイヤーを待望していました。ありがとうございます。Xperiaでは再生がスムーズでないようです。 --
- GAMDXは、その性格上「FM音源のエミュレートを高速に行えるCPU」と「生成した音声を軽量かつ遅滞なく出力できるオーディオデバイス」が要求されます。Xperiaは要求に応えられるだけの能力を持っていないのかもしれません。 -- GORRY
- 特にオーディオまわりはさまざまな事情があるようです。例えば手持ちの機種だと、能力的に余裕のあるはずのGALAXY Tabよりも世代の古いIS01のほうが演奏はスムーズだったりします。あるいはOS1.xと2.xの差かもしれません。 -- GORRY
- OS2.3以降ではオーディオデバイスを直接制御できるAPIが追加されており、これを使えればよりスムーズな演奏ができるようになるはずなのですが、2.3が普及するにはまだまだ時間がかかりそうです。 -- GORRY
- なお、環境設定の[アナログ音声の再現]をOFFにすると、少しだけCPU処理が減って軽くなります。もしかしたら多少の改善にはなるかもしれません。 -- GORRY
- 22kHz設定や[アナログ音声の再現]のOFFをしても、Xperiaでは再生がカクつきます。2.3へのアップデートで改善されるといいですね。 --
- スマートフォンでMDXが携帯できる…本当に待ち望んでいたアプリです。IS01+FMトランスミッターで車載MDXプレーヤーとして活用しています、ありがとうございます。 -- せいりゅ
- IS05ですが、ここのコメントを見て44kHzから22kHzに設定変更すれば音のとぎれはだいぶ減りました。アナログ音声の再現ON/OFFはあまり差がなさそう。 -- WA
- IS03&OS2.2です。デフォルト設定で特に問題なく使用できていますが、全体的に音量が小さいような気がしました。 --
- HT06Xで正常に再生されています。再現性はMDX Player for Androidが高そうですが、あちらはバックグラウンドでの再生に対応していないようてす。 -- Zantei
- SO-02Cacro、44.1KHzだとブツ切れです。SO-01Bよりも酷いです。(^^; -- しらいまさや
- setCPUなどでCPUの周波数を固定にするときれなくなりました。どうも、周波数の切替できれてる模様 --
- SO-01Cで再生44.1KHzブツブツ切れ、22KHzに落とすとスムースです。 OSVer2.3.3 --
- http://clogging.blog57.fc2.com/blog-entry-144.html と比べると、重い気がします。軽くしていただけないでしょうか?あと着メロに設定できるようにしてくれたらもっと嬉しいです。 -- (ゆ)の字
- GALAPAGOS A01SH (Android3.2)ですが、デフォルト設定で特に問題なく再生できています。あとは単曲の永久ループ再生ボタンを実装して頂ければ最高です。20年近くなるデータを最新の端末で活かせる素晴らしいアプリ・・本当にありがとうございます。 -- アステル
- 銀河S2で、動作確認しました。PCMが立て続けに入ると、流石にプツプツ切れますね。それでも、通勤で聞けるのは幸せです。より一層の高速化を密かに期待してます。 -- 時代は変わってもFM音源
- build.txtに記載されている「5. ndk/フォルダで」って、「5. jni/フォルダで」ですよね? あとこれ、エミューレータで動作します?device not foundの例外が出てしまう… --
- 銀河S2:Mail自動確認のタイミングだかで切れる?PCM再生長いと切れる?それでも今まで無かったから幸せ -- 時代は変わってもFM音源
- 銀河S2:最後まで再生したら最初の曲に戻して欲しいのと、単曲リピートの回数を選択したいな〜Max99とか。アプリ作成に感謝。 -- 時代は変わってもFM音源
- MOTOROLA XOOM™ Wi-Fi TBi11M:快適に再生できてます。PCM8系のMDXでいじめてみます。 OSVer3.1 --
- 再生できるmdxと出来ないmdxの差は何だろう、サイズでは無さそうです。 -- らび
- 再生できるmdxと出来ないmdxの差は何だろう、サイズでは無さそうです。 -- らび
- MDXファイルにはいくつかバージョンがあります。gamdxで採用されているものは比較的古いバージョンのもので、後期に作られたMDXファイルは再生できないものがあります。 -- GORRY
- mdxのバージョンの違いだったんですね。原因がわかるとスッキリしました。 -- らび
- SO-03Cで再生44.1KHzブツブツ切れ OSVer2.3.4 --
- とりあえず手元にあったデータをMOTOROLA PHOTONにて再生。44KHzまで問題なし、48KHzだとブツブツ鳴ります。他にMOディスクに古いmdxデータがあるので色々聞いてみたいです。 -- しば
- あれから昔のデータを引っ張り出して色々聞いてみましたが、特に問題なく48KHzで再生出来ました。昨日再生したデータがたまたま駄目だったのかなと思ったけど、今の所問題なしです。 本当に素晴らしいアプリです。ありがとうございます。 -- しば
- 見つけてインスト後、只今3時間ずっと鳴らしっぱなしです。このプレイヤーが視覚的にも育つと良いんですが。mmdspみたいにね。 -- せんにん
- Android4.0.3(Nexus S)ではVersion2011.0401.4は動作しません。
jniwrap.cppの315行目から319行目までをコメントアウトして全てリビルドすると動作します。
この情報は自己責任でお願いします。
-- nami
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GAMDXとは†
GAMDXは、Android OS上で動作するMXDRVプレイヤーです。以下の特長を持っています。
配布は以下で行っています。
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