* 「GAMDX - Android MXDRV Player」コメント欄 [#y85bd2f4] [[[<< GAMDX配布ページへ戻る]:http://gorry.haun.org/android/gamdx/]] GAMDXをご利用いただき、ありがとうございます。本ページは、「GAMDX - Android MXDRV Player」についてのコメントを投稿するページとなります。 ** コメント [#bc44b9bd] -Galaxy Sですが、特に問題なく再生できてます。Android2.2ではSDカードは/mnt/sdcard/external_sdにマウントされます。 -- [[OO]] &new{2011-05-12 01:49:55 (木)}; -ところで、あるファイルを再生中に終了→GAMDXを起動→再生と操作すると、前回再生していたものの次のファイルが再生される、というのは仕様? -- [[OO]] &new{2011-05-12 02:08:02 (木)}; -[終了]後に再起動して[再生]したときの動作は確かに整合性がとれていないですね。今後いじる機会があったときは調整しておきます。 -- [[GORRY]] &new{2011-05-12 14:02:45 (木)}; -Android対応のMDXプレイヤーを待望していました。ありがとうございます。Xperiaでは再生がスムーズでないようです。 -- &new{2011-05-14 21:18:52 (土)}; -GAMDXは、その性格上「FM音源のエミュレートを高速に行えるCPU」と「生成した音声を軽量かつ遅滞なく出力できるオーディオデバイス」が要求されます。Xperiaは要求に応えられるだけの能力を持っていないのかもしれません。 -- [[GORRY]] &new{2011-05-14 23:06:09 (土)}; -特にオーディオまわりはさまざまな事情があるようです。例えば手持ちの機種だと、能力的に余裕のあるはずのGALAXY Tabよりも世代の古いIS01のほうが演奏はスムーズだったりします。あるいはOS1.xと2.xの差かもしれません。 -- [[GORRY]] &new{2011-05-14 23:09:00 (土)}; -OS2.3以降ではオーディオデバイスを直接制御できるAPIが追加されており、これを使えればよりスムーズな演奏ができるようになるはずなのですが、2.3が普及するにはまだまだ時間がかかりそうです。 -- [[GORRY]] &new{2011-05-14 23:10:59 (土)}; -なお、環境設定の[アナログ音声の再現]をOFFにすると、少しだけCPU処理が減って軽くなります。もしかしたら多少の改善にはなるかもしれません。 -- [[GORRY]] &new{2011-05-14 23:14:58 (土)}; #comment ** GAMDXとは [#j6d3350c] #ref(player.png,right,around); GAMDXは、Android OS上で動作するMXDRVプレイヤーです。以下の特長を持っています。 - X68000 MXDRV対応音楽プレイヤー 配布は以下で行っています。 - [[[GAMDX配布ページ]:http://gorry.haun.org/android/gamdx/]] #clear [[[<< GAMDX配布ページへ戻る]:http://gorry.haun.org/android/gamdx/]] RIGHT:counter: today=&counter(today);, yesterday=&counter(yesterday);, total=&counter;