「GAMDX - Android MXDRV Player」コメント欄†
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コメント†
- Galaxy Sですが、特に問題なく再生できてます。Android2.2ではSDカードは/mnt/sdcard/external_sdにマウントされます。 -- OO
- ところで、あるファイルを再生中に終了→GAMDXを起動→再生と操作すると、前回再生していたものの次のファイルが再生される、というのは仕様? -- OO
- [終了]後に再起動して[再生]したときの動作は確かに整合性がとれていないですね。今後いじる機会があったときは調整しておきます。 -- GORRY
- Android対応のMDXプレイヤーを待望していました。ありがとうございます。Xperiaでは再生がスムーズでないようです。 --
- GAMDXは、その性格上「FM音源のエミュレートを高速に行えるCPU」と「生成した音声を軽量かつ遅滞なく出力できるオーディオデバイス」が要求されます。Xperiaは要求に応えられるだけの能力を持っていないのかもしれません。 -- GORRY
- 特にオーディオまわりはさまざまな事情があるようです。例えば手持ちの機種だと、能力的に余裕のあるはずのGALAXY Tabよりも世代の古いIS01のほうが演奏はスムーズだったりします。あるいはOS1.xと2.xの差かもしれません。 -- GORRY
- OS2.3以降ではオーディオデバイスを直接制御できるAPIが追加されており、これを使えればよりスムーズな演奏ができるようになるはずなのですが、2.3が普及するにはまだまだ時間がかかりそうです。 -- GORRY
- なお、環境設定の[アナログ音声の再現]をOFFにすると、少しだけCPU処理が減って軽くなります。もしかしたら多少の改善にはなるかもしれません。 -- GORRY
- 22kHz設定や[アナログ音声の再現]のOFFをしても、Xperiaでは再生がカクつきます。2.3へのアップデートで改善されるといいですね。 --
- スマートフォンでMDXが携帯できる…本当に待ち望んでいたアプリです。IS01+FMトランスミッターで車載MDXプレーヤーとして活用しています、ありがとうございます。 -- せいりゅ
- IS05ですが、ここのコメントを見て44kHzから22kHzに設定変更すれば音のとぎれはだいぶ減りました。アナログ音声の再現ON/OFFはあまり差がなさそう。 -- WA
GAMDXとは†
GAMDXは、Android OS上で動作するMXDRVプレイヤーです。以下の特長を持っています。
配布は以下で行っています。
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