[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2010/08/24
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
08/24 22:36
(
@gorry5
) ちょっと技術的な話をすると、まずFM音源パートのサウンドシステムとデータ構造は基板とX68で完全に同じ
08/24 22:38
(
@HMD_t
) なにわさんとの開発対談では耳コピで移植とか書かれてあって、ええ!?ウソ?と当時思ってた。 QT
@gorry5
:
@baddy
X68ドラスピの音楽は、(はちみつ)川野君がROMデータを編集してCD相当にしたというのはベーマガで公開してたんでしたっけか、確か
(ginu)
08/24 22:39
(
@gorry5
) 当時のNAMCOは音楽データをアセンブラのマクロで作っていたという話を人づてに聞いています。X68版は音楽データをアセンブラのマクロ形式に逆変換し、それを川野君が耳コピで再編集していました
08/24 22:41
(
@silpheed_kt
)
@gorry5
左右逆以外に差があったんでしたっけ?
(gizu)
08/24 22:43
(
@syntaxerrors72
) 源平かドラスピあたりから、サウンド移植度が物凄いことになりましたね QT
@baddy
当時の電波移植の神憑り的な完成度の高さは驚異ですよ。 QT
@gorry5
: X68ドラスピの音楽は、川野君がROMデータを編集してCD相当にしたというのはベーマガで公開してたんでしたっけ
(gibu)
--------
08/24 22:45
(
@gorry5
)
@silpheed_kt
実は当方はアーケード版のほうをよく知らないので違いは認識していないです。ただCD(VGG2)のライナーには「一部違うところがある」という記述があります
--------
08/24 22:46
(
@yuu_hawata
)
@gorry5
X68k版ドラゴンスピリット、ですよね?
(guta)
08/24 22:46
(
@gorry5
)
@yuu_hawata
そうです
08/24 22:49
(
@yuu_hawata
)
@gorry5
X68k版は、オリジナルとは結構違います。一部オリジナルには無いステレオ化がされている、とか。
(gumo)
08/24 22:52
(
@gorry5
)
@yuu_hawata
ステレオ化のためにchが足りなくなるのでリズムをやりくりして1ch空けて使ったという話は覚えがあるけど、本人から聞いたんだか何かで読んだんだかどっちだったかな…
08/24 22:53
(
@yuu_hawata
)
@gorry5
VGG2収録分は、1面の後半がオリジナルでは未完で旋律がほとんど無いところが、補完されています。
(guzu)
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2010/08/24
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]