10/05 02:52 この手の比較画像は、音ゲーをコントローラごと映すのがいちばんわかりやすいのに:【西川善司】一般的な薄型テレビは6フレームも遅れている!??続・ゲーマーの敵「ディスプレイ表示遅延」の正体に迫る
URL:bit.ly
10/05 03:14 (
@sumejp)
@gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/05 19:15 "!=0"。比較目的が「数値としての0」ならと書くが、NULLやfalseだと書かない。'\0'は文脈次第
10/05 18:37 @gorry5 なるほど、勉強になりました。調べてみたら25時間サイクルというのは、自分だけでなく人間はそういうものみたいですね。要は規則正しい生活が大切、と。
(zahi)
10/05 05:59 うっかり生ごみを出すのを忘れて1週間もすればこんな事に… 満員電車でツレと痴漢ごっこをしていた GORRY先生が 週末はデパートの屋上で悪と戦っている。
(pihe)
10/05 02:58 beatmaniaIIDXとかだとPS2からのコンバータ次第になっちゃうだろうし。
(bezu)
10/05 03:05 格闘ゲームのトレーニングモードでレバーをグルグル回すのが一番分かり易いけど、表示が小さくてまとめて表示されると見えないか…
(boku)
10/05 03:10 @gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね?
(botu)
10/05 03:14 @gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/05 03:23 うちはパナのTH-36D60だったので 同じブラウン管サイズなのに家でやるのと外でやるのとで差が酷くてゲーセン行かなくなりましたw
(boga)