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10/05 02:34 (@gorry5) イカ娘ってこんな人気あったんだな…いや楽しみにしていましたが
10/05 02:52 (@gorry5) この手の比較画像は、音ゲーをコントローラごと映すのがいちばんわかりやすいのに:【西川善司】一般的な薄型テレビは6フレームも遅れている!??続・ゲーマーの敵「ディスプレイ表示遅延」の正体に迫る URL:bit.ly
10/05 02:58 (@sumejp) @gorry5 PS3の音ゲーってコナミの程シビアじゃない気がして(苦笑) 格闘ゲームのキー入力表示が一番良いような気も。
10/05 02:58 (@sumejp) beatmaniaIIDXとかだとPS2からのコンバータ次第になっちゃうだろうし。 (bezu)
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10/05 03:00 (@gorry5) @sumejp いや、入力の結果が画面上にアクション表示されるものとしてわかりやすい映像例という意味でです>音ゲー
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10/05 03:05 (@sumejp) @gorry5 ならbeatmania系だと480iになっちゃうし、ギターヒーローは入力エフェクトが無いし?
10/05 03:05 (@sumejp) 格闘ゲームのトレーニングモードでレバーをグルグル回すのが一番分かり易いけど、表示が小さくてまとめて表示されると見えないか… (boku)
10/05 03:07 (@gorry5) @sumejp 音ゲーは「画面上で動くもののタイミングに合わせて入力が行われた結果が、わかりやすいエフェクトで見える」ということで
10/05 03:10 (@sumejp) @gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね? (botu)
10/05 03:14 (@sumejp) @gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;

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