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10/06 02:58 (@gorry5) @AoiMoe うむ、そのありえないミスが発生して発売直後にパッチ放流という事態があったのです(苦笑
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10/06 03:00 (@AoiMoe) @gorry5 うひ (noki)
10/06 04:43 (@pandabancho) 18:31: @gorry5 届いてます♪美味しく頂いてます。 (ka)
10/06 04:43 (@charl_) 18:37: @gorry5 適応した気がします。8GBは認識するので32GBがだめなんじゃないかなあ。 (ki)
10/06 04:43 (@MayoToya) 01:09: @gorry5 いいですね、それ (ku)
10/06 04:43 (@nnk_osn) 01:15: @gorry5 個人的には、寝て起きるまでは今日=10月3日ですねぇ。でも、殆どの場合「今日(時間的には昨日だけど)」って書き方する事が多い。 (ke)
10/06 04:43 (@ulara) 01:16: @gorry5 元ネタはエディタの物理行(ウィンドウサイズ区切り)と論理行(改行区切り)でしたけ。いささかピンポイントですねw (ko)
10/06 04:43 (@nnk_osn) 01:25: @gorry5 で「論理今日」「物理今日」すかw いいすね。俺も使わせていただきます。 (sa)
10/06 04:43 (@nnk_osn) 01:31: @gorry5 確かに、利用シーン的には「明日」で使う事が多そうですね。 (si)
10/06 04:43 (@Junk_Abaraya) 01:46: @gorry5 確かにどうしようもない世界なのかもですが、tvkはその辺のパターン多いなぁというのが正直な印象でして。南関東U系では唯一局ロゴが入らないところですしtvkのみ放送の作品とかも前はあったので重宝してるんですけどねぇ。本件は明日のテレ玉で要確認ですかね。 (su)
10/06 04:43 (@Junk_Abaraya) 01:54: @gorry5 ああ、なるほど。その線はかなりあり得ますね。明日のテレ玉と明後日のMXでその辺確定しますね。しかし、ホントにそうだとすると今時そのパターンなの?っていう疑問が。 (se)
10/06 04:43 (@Junk_Abaraya) 01:55: @gorry5 そうだったんですか<先行MXはHD。情報ありがとうございます。うーん…ホントに今時なんでやねんな感じになりそうです。 (so)
10/06 04:43 (@NOGjp) 02:52: @gorry5 このIE7、なんも出ないです。まぁ、この会社マシン、なんか変なカスタマイズされてるのでそれが原因かなぁ。 (ta)
10/06 04:43 (@tiltowait_kaiN) 21:09: @gorry5 そこは自分を棚に上げる訳さw (ti)
10/06 04:43 (@sumejp) 02:57: @gorry5 PS3の音ゲーってコナミの程シビアじゃない気がして(苦笑) 格闘ゲームのキー入力表示が一番良いような気も。
10/06 04:43 (@sumejp) 02:57: beatmaniaIIDXとかだとPS2からのコンバータ次第になっちゃうだろうし。 (tu)
10/06 04:43 (@sumejp) 03:05: @gorry5 ならbeatmania系だと480iになっちゃうし、ギターヒーローは入力エフェクトが無いし?
10/06 04:43 (@sumejp) 03:05: 格闘ゲームのトレーニングモードでレバーをグルグル回すのが一番分かり易いけど、表示が小さくてまとめて表示されると見えないか… (te)
10/06 04:43 (@sumejp) 03:10: @gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね? (to)
10/06 04:43 (@sumejp) 03:13: @gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/06 04:43 (@sumejp) 03:13: 説明しても判って貰えないし (na)
10/06 04:43 (@sumejp) 03:23: @gorry5 そこのゲームセンターのオペレーターもPS専用コネクタあるんだからゲームに向いてるんだろうっていう安直な考えで(苦笑)
10/06 04:43 (@sumejp) 03:23: うちはパナのTH-36D60だったので 同じブラウン管サイズなのに家でやるのと外でやるのとで差が酷くてゲーセン行かなくなりましたw (ni)
10/06 04:43 (@t7km) 14:19: @gorry5 もちろん偶然です(笑 因みに私のはオプーナサントラ紹介tweetへの反応だったですー → URL:twitter.com 購入できる権利(笑 (nu)
10/06 04:43 (@craft_13) 18:37: @gorry5 なるほど、勉強になりました。調べてみたら25時間サイクルというのは、自分だけでなく人間はそういうものみたいですね。要は規則正しい生活が大切、と。 (ne)
10/06 04:43 (@AoiMoe) 02:59: @gorry5 うひ (no)
10/06 06:04 (@pandabancho) 18:31: @gorry5 届いてます♪美味しく頂いてます。 (ka)
10/06 06:04 (@charl_) 18:37: @gorry5 適応した気がします。8GBは認識するので32GBがだめなんじゃないかなあ。 (ki)
10/06 06:04 (@MayoToya) 01:09: @gorry5 いいですね、それ (ku)
10/06 06:04 (@nnk_osn) 01:15: @gorry5 個人的には、寝て起きるまでは今日=10月3日ですねぇ。でも、殆どの場合「今日(時間的には昨日だけど)」って書き方する事が多い。 (ke)
10/06 06:04 (@ulara) 01:16: @gorry5 元ネタはエディタの物理行(ウィンドウサイズ区切り)と論理行(改行区切り)でしたけ。いささかピンポイントですねw (ko)
10/06 06:04 (@nnk_osn) 01:25: @gorry5 で「論理今日」「物理今日」すかw いいすね。俺も使わせていただきます。 (sa)
10/06 06:04 (@nnk_osn) 01:31: @gorry5 確かに、利用シーン的には「明日」で使う事が多そうですね。 (si)
10/06 06:04 (@Junk_Abaraya) 01:46: @gorry5 確かにどうしようもない世界なのかもですが、tvkはその辺のパターン多いなぁというのが正直な印象でして。南関東U系では唯一局ロゴが入らないところですしtvkのみ放送の作品とかも前はあったので重宝してるんですけどねぇ。本件は明日のテレ玉で要確認ですかね。 (su)
10/06 06:04 (@Junk_Abaraya) 01:54: @gorry5 ああ、なるほど。その線はかなりあり得ますね。明日のテレ玉と明後日のMXでその辺確定しますね。しかし、ホントにそうだとすると今時そのパターンなの?っていう疑問が。 (se)
10/06 06:04 (@Junk_Abaraya) 01:55: @gorry5 そうだったんですか<先行MXはHD。情報ありがとうございます。うーん…ホントに今時なんでやねんな感じになりそうです。 (so)
10/06 06:04 (@NOGjp) 02:52: @gorry5 このIE7、なんも出ないです。まぁ、この会社マシン、なんか変なカスタマイズされてるのでそれが原因かなぁ。 (ta)
10/06 06:04 (@tiltowait_kaiN) 21:09: @gorry5 そこは自分を棚に上げる訳さw (ti)
10/06 06:04 (@sumejp) 02:57: @gorry5 PS3の音ゲーってコナミの程シビアじゃない気がして(苦笑) 格闘ゲームのキー入力表示が一番良いような気も。
10/06 06:04 (@sumejp) 02:57: beatmaniaIIDXとかだとPS2からのコンバータ次第になっちゃうだろうし。 (tu)
10/06 06:04 (@sumejp) 03:05: @gorry5 ならbeatmania系だと480iになっちゃうし、ギターヒーローは入力エフェクトが無いし?
10/06 06:04 (@sumejp) 03:05: 格闘ゲームのトレーニングモードでレバーをグルグル回すのが一番分かり易いけど、表示が小さくてまとめて表示されると見えないか… (te)
10/06 06:04 (@sumejp) 03:10: @gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね? (to)
10/06 06:04 (@sumejp) 03:13: @gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/06 06:04 (@sumejp) 03:13: 説明しても判って貰えないし (na)
10/06 06:04 (@sumejp) 03:23: @gorry5 そこのゲームセンターのオペレーターもPS専用コネクタあるんだからゲームに向いてるんだろうっていう安直な考えで(苦笑)
10/06 06:04 (@sumejp) 03:23: うちはパナのTH-36D60だったので 同じブラウン管サイズなのに家でやるのと外でやるのとで差が酷くてゲーセン行かなくなりましたw (ni)
10/06 06:04 (@t7km) 14:19: @gorry5 もちろん偶然です(笑 因みに私のはオプーナサントラ紹介tweetへの反応だったですー → URL:twitter.com 購入できる権利(笑 (nu)
10/06 06:04 (@craft_13) 18:37: @gorry5 なるほど、勉強になりました。調べてみたら25時間サイクルというのは、自分だけでなく人間はそういうものみたいですね。要は規則正しい生活が大切、と。 (ne)
10/06 06:04 (@AoiMoe) 02:59: @gorry5 うひ (no)
10/06 15:12 (@gorry5) @TogawaSatoshi userstreamでとれるはずです
10/06 15:21 (@gorry5) @TogawaSatoshi ただuserstreamは監視し続けていないといけないはずなので、ご希望には沿わないかもですが
10/06 15:24 (@TogawaSatoshi) @gorry5 ありがとうございます。今user streams関連の文書を見ています。 (rani)
10/06 15:26 (@gorry5) そういえばuserstream関連ってTIG本流には入っているんだろうか。ソースツリーでちらっと見かけた気はするが
10/06 15:28 (@gorry5) @tiltowait_kaiN 先週買いに行ったときはまだ売ってたけど :D>湘南ゴールド
10/06 15:33 (@gorry5) 先日買えたのは運がよかったのね… QT @kissyohonten: サンクトガーレンのビールは湘南ゴールドのみでした!湘南ゴールド店頭に出てるのみとなります!あと10本ぐらいです。
10/06 15:36 (@gorry5) @kenjop over 8bit RGB(A)なのかover 8bit indexedなのかが気になるのは職業病だな…(苦笑
10/06 15:45 (@gorry5) IME ONキー。[全角]キーはキーボードの左上にあったり最下段にあったりするが、[無変換]キーが普段使うことがないうえに位置がスペースキーの脇に固定されているので、自分の環境ではすべてここに割り当てている。便利
10/06 15:48 (@gorry5) 自分が[無変換]キーを使うことがないのは、日本語入力がほぼ単文節変換で入力しているため。長い連文節を入力する人だと結構使うんだろうか
10/06 15:49 (@gorry5) 単文節変換はいい。どんなIMEを使っても入力で悩まされることがほとんどない :D
10/06 15:53 (@gorry5) 解析せよと :D QT @kureka: ドキュメントとか資料とかただの一文字も皆無な状態でどう調べろと……(昨日の続き)
10/06 15:59 (@XAX_jp) @gorry5 その昔ATOK + JIS配列を使っていた頃は,「Ctrl + 無変換」で入力モードの切り替えを多用していた記憶が... 今はASCII配列使いなので無変換キーがないのですが (rusi)
10/06 16:00 (@gorry5) オールドゲームのソースコード紛失の話がちらちら出てるけど、その世代なら「資料的には貴重でも移植ならROMだけあれば大抵は十分」だと分かっているひとがどれくらいいるだろうか…
10/06 16:00 (@gorry5) というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない
10/06 16:26 (@hor11) @gorry5 光過敏修正やら実績の埋め込みやらで、あると地味に助かる感じ。あんまり元を弄りたくないですけどねー。 (reri)
10/06 16:28 (@gorry5) ra reri 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:29 (@gorry5) undo
10/06 16:29 (@gorry5) ステータスのアップデート予定を削除しました。
10/06 16:29 (@gorry5) @hor11 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:31 (@gorry5) mapファイルがあってソースがないとかいう事態はあまり想定できないけど :D
10/06 16:58 (@Chaola_D_C) @gorry5 IME ONキー。自分は20年来,CTRL+O です。もはや矯正不能。ちなみに由来はCanna。そういえば無変換みたいなものですね,CTRL+O。私も使いません。 (gama)
10/06 17:23 (@yuu_hawata) @gorry5 あの時代って6809辺りすか? (guko)
10/06 17:28 (@mc68060rc75) コードセクションとデータセクションが分かるだけでも随分と作業時間の短縮になります。が、エミュ実装だと確かに意味ないですね。 RT @gorry5: というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない (guha)
10/06 18:21 (@gorry5) @yuu_hawata とくにCPUを限定することはなく、フルアセンブラで開発できていた時代ということで
10/06 18:44 (@spk_basisi) @gorry5 役に立たないねぇ。同じCPUですらROMの方が重要だったしw (zega)
10/06 22:09 (@gorry5) @motoyuki 興味はあるが10月は埋まってる日が多いな…
10/06 22:36 (@gorry5) @tiltowait_kaiN 10/30ならあいてるぞ
10/06 22:38 (@motoyuki) @gorry5 @tiltowait_kaiN 私がもう今週末と来週末しか空いていない...。 (sina)
10/06 22:55 (@gorry5) @motoyuki 今週末は呑み過ぎなのでちと遠慮。来週は土曜なら

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