10/06 04:43 (
@Junk_Abaraya) 01:46:
@gorry5 確かにどうしようもない世界なのかもですが、tvkはその辺のパターン多いなぁというのが正直な印象でして。南関東U系では唯一局ロゴが入らないところですしtvkのみ放送の作品とかも前はあったので重宝してるんですけどねぇ。本件は明日のテレ玉で要確認ですかね。
(su)
10/06 04:43 (
@sumejp) 03:10:
@gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね?
(to)
10/06 04:43 (
@sumejp) 03:13:
@gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/06 06:04 (
@Junk_Abaraya) 01:46:
@gorry5 確かにどうしようもない世界なのかもですが、tvkはその辺のパターン多いなぁというのが正直な印象でして。南関東U系では唯一局ロゴが入らないところですしtvkのみ放送の作品とかも前はあったので重宝してるんですけどねぇ。本件は明日のテレ玉で要確認ですかね。
(su)
10/06 06:04 (
@sumejp) 03:10:
@gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね?
(to)
10/06 06:04 (
@sumejp) 03:13:
@gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/06 15:26 そういえばuserstream関連ってTIG本流には入っているんだろうか。ソースツリーでちらっと見かけた気はするが
10/06 15:45 IME ONキー。[全角]キーはキーボードの左上にあったり最下段にあったりするが、[無変換]キーが普段使うことがないうえに位置がスペースキーの脇に固定されているので、自分の環境ではすべてここに割り当てている。便利
10/06 15:48 自分が[無変換]キーを使うことがないのは、日本語入力がほぼ単文節変換で入力しているため。長い連文節を入力する人だと結構使うんだろうか
10/06 16:00 オールドゲームのソースコード紛失の話がちらちら出てるけど、その世代なら「資料的には貴重でも移植ならROMだけあれば大抵は十分」だと分かっているひとがどれくらいいるだろうか…
10/06 17:28 (
@mc68060rc75) コードセクションとデータセクションが分かるだけでも随分と作業時間の短縮になります。が、エミュ実装だと確かに意味ないですね。 RT
@gorry5: というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない
(guha)
10/06 16:58 @gorry5 IME ONキー。自分は20年来,CTRL+O です。もはや矯正不能。ちなみに由来はCanna。そういえば無変換みたいなものですね,CTRL+O。私も使いません。
(gama)
10/06 04:43 18:37:
@gorry5 なるほど、勉強になりました。調べてみたら25時間サイクルというのは、自分だけでなく人間はそういうものみたいですね。要は規則正しい生活が大切、と。
(ne)
10/06 04:43 01:46:
@gorry5 確かにどうしようもない世界なのかもですが、tvkはその辺のパターン多いなぁというのが正直な印象でして。南関東U系では唯一局ロゴが入らないところですしtvkのみ放送の作品とかも前はあったので重宝してるんですけどねぇ。本件は明日のテレ玉で要確認ですかね。
(su)
10/06 04:43 01:54:
@gorry5 ああ、なるほど。その線はかなりあり得ますね。明日のテレ玉と明後日のMXでその辺確定しますね。しかし、ホントにそうだとすると今時そのパターンなの?っていう疑問が。
(se)
10/06 04:43 01:55:
@gorry5 そうだったんですか<先行MXはHD。情報ありがとうございます。うーん…ホントに今時なんでやねんな感じになりそうです。
(so)
10/06 06:04 01:46:
@gorry5 確かにどうしようもない世界なのかもですが、tvkはその辺のパターン多いなぁというのが正直な印象でして。南関東U系では唯一局ロゴが入らないところですしtvkのみ放送の作品とかも前はあったので重宝してるんですけどねぇ。本件は明日のテレ玉で要確認ですかね。
(su)
10/06 06:04 01:54:
@gorry5 ああ、なるほど。その線はかなりあり得ますね。明日のテレ玉と明後日のMXでその辺確定しますね。しかし、ホントにそうだとすると今時そのパターンなの?っていう疑問が。
(se)
10/06 06:04 01:55:
@gorry5 そうだったんですか<先行MXはHD。情報ありがとうございます。うーん…ホントに今時なんでやねんな感じになりそうです。
(so)
10/06 17:28 コードセクションとデータセクションが分かるだけでも随分と作業時間の短縮になります。が、エミュ実装だと確かに意味ないですね。 RT
@gorry5: というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない
(guha)
10/06 04:43 01:15:
@gorry5 個人的には、寝て起きるまでは今日=10月3日ですねぇ。でも、殆どの場合「今日(時間的には昨日だけど)」って書き方する事が多い。
(ke)
10/06 06:04 01:15:
@gorry5 個人的には、寝て起きるまでは今日=10月3日ですねぇ。でも、殆どの場合「今日(時間的には昨日だけど)」って書き方する事が多い。
(ke)
10/06 04:43 02:57: beatmaniaIIDXとかだとPS2からのコンバータ次第になっちゃうだろうし。
(tu)
10/06 04:43 03:05: 格闘ゲームのトレーニングモードでレバーをグルグル回すのが一番分かり易いけど、表示が小さくてまとめて表示されると見えないか…
(te)
10/06 04:43 03:10:
@gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね?
(to)
10/06 04:43 03:13:
@gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/06 04:43 03:23: うちはパナのTH-36D60だったので 同じブラウン管サイズなのに家でやるのと外でやるのとで差が酷くてゲーセン行かなくなりましたw
(ni)
10/06 06:04 02:57: beatmaniaIIDXとかだとPS2からのコンバータ次第になっちゃうだろうし。
(tu)
10/06 06:04 03:05: 格闘ゲームのトレーニングモードでレバーをグルグル回すのが一番分かり易いけど、表示が小さくてまとめて表示されると見えないか…
(te)
10/06 06:04 03:10:
@gorry5 音も同時だと?ベストではありますが、beatmaniaでもタイミングゲージにたいしての判定位置が曲によって違ったりしますし、なかなか見せて判るものじゃないかも知れないですね?
(to)
10/06 06:04 03:13:
@gorry5 ゲームセンターでbeatmaniaIIDXのプロジェクションモニターが死んだのでよりによってSONYの36インチワイドHDブラウン管が入って、よりによってDRC回路付きだったので酷い事になったのを思い出しました ^^;
10/06 06:04 03:23: うちはパナのTH-36D60だったので 同じブラウン管サイズなのに家でやるのと外でやるのとで差が酷くてゲーセン行かなくなりましたw
(ni)
@tiltowait_kaiN [
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10/06 15:59 @gorry5 その昔ATOK + JIS配列を使っていた頃は,「Ctrl + 無変換」で入力モードの切り替えを多用していた記憶が... 今はASCII配列使いなので無変換キーがないのですが
(rusi)