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10/06 15:49 単文節変換はいい。どんなIMEを使っても入力で悩まされることがほとんどない :D
10/06 15:53 解析せよと :D QT @kureka: ドキュメントとか資料とかただの一文字も皆無な状態でどう調べろと……(昨日の続き)
10/06 15:59 (@XAX_jp) @gorry5 その昔ATOK + JIS配列を使っていた頃は,「Ctrl + 無変換」で入力モードの切り替えを多用していた記憶が... 今はASCII配列使いなので無変換キーがないのですが (rusi)
10/06 16:00 オールドゲームのソースコード紛失の話がちらちら出てるけど、その世代なら「資料的には貴重でも移植ならROMだけあれば大抵は十分」だと分かっているひとがどれくらいいるだろうか…
10/06 16:00 というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない
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10/06 16:26 (@hor11) @gorry5 光過敏修正やら実績の埋め込みやらで、あると地味に助かる感じ。あんまり元を弄りたくないですけどねー。 (reri)
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10/06 16:28 ra reri 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:29 undo
10/06 16:29 ステータスのアップデート予定を削除しました。
10/06 16:29 @hor11 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:31 mapファイルがあってソースがないとかいう事態はあまり想定できないけど :D

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10/06 16:26 @gorry5 光過敏修正やら実績の埋め込みやらで、あると地味に助かる感じ。あんまり元を弄りたくないですけどねー。 (reri)
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10/06 16:29 (@gorry5) @hor11 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D

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10/06 15:59 @gorry5 その昔ATOK + JIS配列を使っていた頃は,「Ctrl + 無変換」で入力モードの切り替えを多用していた記憶が... 今はASCII配列使いなので無変換キーがないのですが (rusi)

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