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10/06 16:00
オールドゲームのソースコード紛失の話がちらちら出てるけど、その世代なら「資料的には貴重でも移植ならROMだけあれば大抵は十分」だと分かっているひとがどれくらいいるだろうか…
10/06 16:00
というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない
10/06 16:26
(
@hor11
)
@gorry5
光過敏修正やら実績の埋め込みやらで、あると地味に助かる感じ。あんまり元を弄りたくないですけどねー。
(reri)
10/06 16:28
ra reri 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:29
undo
--------
10/06 16:29
ステータスのアップデート予定を削除しました。
--------
10/06 16:29
@hor11
中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:31
mapファイルがあってソースがないとかいう事態はあまり想定できないけど :D
10/06 16:58
(
@Chaola_D_C
)
@gorry5
IME ONキー。自分は20年来,CTRL+O です。もはや矯正不能。ちなみに由来はCanna。そういえば無変換みたいなものですね,CTRL+O。私も使いません。
(gama)
10/06 17:23
(
@yuu_hawata
)
@gorry5
あの時代って6809辺りすか?
(guko)
10/06 17:28
(
@mc68060rc75
) コードセクションとデータセクションが分かるだけでも随分と作業時間の短縮になります。が、エミュ実装だと確かに意味ないですね。 RT
@gorry5
: というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない
(guha)
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