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10/06 16:26 (@hor11) @gorry5 光過敏修正やら実績の埋め込みやらで、あると地味に助かる感じ。あんまり元を弄りたくないですけどねー。 (reri)
10/06 16:28 (@gorry5) ra reri 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
10/06 16:29 (@gorry5) undo
10/06 16:29 (@gorry5) ステータスのアップデート予定を削除しました。
10/06 16:29 (@gorry5) @hor11 中をいじるときはマップファイルくらいはあると楽ですね :D
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10/06 16:31 (@gorry5) mapファイルがあってソースがないとかいう事態はあまり想定できないけど :D
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10/06 16:58 (@Chaola_D_C) @gorry5 IME ONキー。自分は20年来,CTRL+O です。もはや矯正不能。ちなみに由来はCanna。そういえば無変換みたいなものですね,CTRL+O。私も使いません。 (gama)
10/06 17:23 (@yuu_hawata) @gorry5 あの時代って6809辺りすか? (guko)
10/06 17:28 (@mc68060rc75) コードセクションとデータセクションが分かるだけでも随分と作業時間の短縮になります。が、エミュ実装だと確かに意味ないですね。 RT @gorry5: というか、あの時代のアセンブラのソースコードって移植の役には立たない気がしなくもない (guha)
10/06 18:21 (@gorry5) @yuu_hawata とくにCPUを限定することはなく、フルアセンブラで開発できていた時代ということで
10/06 18:44 (@spk_basisi) @gorry5 役に立たないねぇ。同じCPUですらROMの方が重要だったしw (zega)

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