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12/08 00:33
(
@gorry5
) というか、操作子の配列というのはユーザーインタフェースの初歩の初歩の初歩だよね…
12/08 00:45
(
@jin1016
)
@gorry5
ユーザーインターフェースからの観点で言えばそうだと思いますが、そのようにして決めていくどこのメーカーからも同じのが出てくるだけになる気がするのですが。
(husi)
12/08 00:48
(
@gorry5
)
@jin1016
操作子配列は常にデザイン自由度を上回るウェイトが置かれるというのが当方の認識です。人間は操作子をそこにある説明でなく位置関係で覚えるものです
12/08 00:50
(
@gorry5
)
@jin1016
そもそも、自由度の高さでいうなら、ボタンのアサインを最初から設定できるようにしておくのが筋だと思います :D
12/08 00:52
(
@jin1016
)
@gorry5
なるほど。その重要性は私も認識しています。ただ、単純に優先順位が私と異なっている、もしくは観点が違うということですかね。
(huzu)
--------
12/08 00:52
(
@jin1016
)
@gorry5
そう……ですか? なんかそれもまた違う話のような気もするのですが……
(hude)
--------
12/08 00:54
(
@gorry5
)
@jin1016
えーと、当方は「機種ごとに(例えば)HOMEとMENUどっちが右側でどっちが左側かバラバラなのが問題」という話をしていたつもりだったのですが
12/08 01:01
(
@jin1016
)
@gorry5
私もそのつもりでしたが。。。ボタンのアサインというのは、機種とソフトの問題で、それをやるかやらないかはメーカー判断かな?と思いました。
(heru)
12/08 01:19
(
@gorry5
)
@jin1016
ひょっとしなくてもマウスの左右ボタンより重要度高い気がします。というか、マウスボタンはOSレベルで左右どちらをメインボタンにするか設定できますよね
12/08 01:24
(
@gorry5
)
@djfjmt
毎年のことでは :D
12/08 01:25
(
@jin1016
)
@gorry5
なるほど。確かにあのボタンのおかげでかなり使いやすくなっていると思います。
(hodo)
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