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12/09 00:56
@jin1016
@nakamura001
「スクロールした時にタップ扱いになる」のは、テキストビューの文字が増えてくると頻発します。手許のIS01でしか調べていないですが、20KB越えるとなりやすい印象
12/09 01:00
(
@nakamura001
)
@gorry5
@jin1016
確かに一覧表示系の画面とかデータが多そうな画面だとよくなりますね。処理が間に合って無いんですかね?
(sezi)
--------
12/09 01:08
@jin1016
@nakamura001
タッチしたあとの指移動速度が遅いときにタップと間違えられやすいです
--------
12/09 01:10
@jin1016
@nakamura001
手許のコードでは「MotionEventでACTION_DOWNのあとのACTION_MOVEで指定量以上の移動があったらOnLongClick()を無視する」ようにわざわざ追加しています…
12/09 01:12
(
@jin1016
)
@gorry5
デフォルトが遊びを大きく取りすぎとかですかね。
(tatu)
12/09 01:15
(
@nakamura001
)
@gorry5
@jin1016
そんなテクニックが必要なんですね。これからどんどんAndroidのプログラム書く予定なので参考にさせて貰います。
(tahu)
12/09 01:15
@jin1016
遊びの量ではなく、遊びの検知方法に問題があるんじゃないかという気が。TextViewの文字数が増えると目に見えてMotionEventの粒度が落ちるんですが、これに追従できていない感じで
12/09 01:16
@jin1016
MotionEvent発行まわりのコードを読めばわかるとは思うのですが、やってないです(苦笑
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