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12/09 01:08
@jin1016
@nakamura001
タッチしたあとの指移動速度が遅いときにタップと間違えられやすいです
12/09 01:10
@jin1016
@nakamura001
手許のコードでは「MotionEventでACTION_DOWNのあとのACTION_MOVEで指定量以上の移動があったらOnLongClick()を無視する」ようにわざわざ追加しています…
12/09 01:12
(
@jin1016
)
@gorry5
デフォルトが遊びを大きく取りすぎとかですかね。
(tatu)
12/09 01:15
(
@nakamura001
)
@gorry5
@jin1016
そんなテクニックが必要なんですね。これからどんどんAndroidのプログラム書く予定なので参考にさせて貰います。
(tahu)
12/09 01:15
@jin1016
遊びの量ではなく、遊びの検知方法に問題があるんじゃないかという気が。TextViewの文字数が増えると目に見えてMotionEventの粒度が落ちるんですが、これに追従できていない感じで
--------
12/09 01:16
@jin1016
MotionEvent発行まわりのコードを読めばわかるとは思うのですが、やってないです(苦笑
--------
12/09 01:19
(
@jin1016
)
@gorry5
なるほど。デフォルトのUI周りはまだまだ作り込み甘そうですね。まあ、1.6 だとよく不具合に出会うので、あとのバージョンだと軽減されていそうですが。
(tazu)
12/09 01:24
@117Florian
MS系のBASICでは大抵「添字10までは配列も宣言不要」だったりします
12/09 01:27
(
@117Florian
)
@gorry5
おおお、そんな仕様が! 当時dim文で律儀に確保していました。
(tina)
12/09 01:36
(
@AoiMoe
)
@gorry5
だからそんな話してないのに
(tize)
12/09 01:38
@AoiMoe
それが関係ない話という認識がないからだと
@gorry5
|
@117Florian
@AoiMoe
@jin1016
@nakamura001
@117Florian
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12/09 01:24
(
@gorry5
)
@117Florian
MS系のBASICでは大抵「添字10までは配列も宣言不要」だったりします
12/09 01:27
@gorry5
おおお、そんな仕様が! 当時dim文で律儀に確保していました。
(tina)
@AoiMoe
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@gorry5
だからそんな話してないのに
(tize)
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@AoiMoe
それが関係ない話という認識がないからだと
@jin1016
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@jin1016
@nakamura001
タッチしたあとの指移動速度が遅いときにタップと間違えられやすいです
12/09 01:10
(
@gorry5
)
@jin1016
@nakamura001
手許のコードでは「MotionEventでACTION_DOWNのあとのACTION_MOVEで指定量以上の移動があったらOnLongClick()を無視する」ようにわざわざ追加しています…
12/09 01:12
@gorry5
デフォルトが遊びを大きく取りすぎとかですかね。
(tatu)
12/09 01:15
(
@nakamura001
)
@gorry5
@jin1016
そんなテクニックが必要なんですね。これからどんどんAndroidのプログラム書く予定なので参考にさせて貰います。
(tahu)
12/09 01:15
(
@gorry5
)
@jin1016
遊びの量ではなく、遊びの検知方法に問題があるんじゃないかという気が。TextViewの文字数が増えると目に見えてMotionEventの粒度が落ちるんですが、これに追従できていない感じで
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12/09 01:16
(
@gorry5
)
@jin1016
MotionEvent発行まわりのコードを読めばわかるとは思うのですが、やってないです(苦笑
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12/09 01:19
@gorry5
なるほど。デフォルトのUI周りはまだまだ作り込み甘そうですね。まあ、1.6 だとよく不具合に出会うので、あとのバージョンだと軽減されていそうですが。
(tazu)
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タッチしたあとの指移動速度が遅いときにタップと間違えられやすいです
12/09 01:10
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@gorry5
)
@jin1016
@nakamura001
手許のコードでは「MotionEventでACTION_DOWNのあとのACTION_MOVEで指定量以上の移動があったらOnLongClick()を無視する」ようにわざわざ追加しています…
12/09 01:15
@gorry5
@jin1016
そんなテクニックが必要なんですね。これからどんどんAndroidのプログラム書く予定なので参考にさせて貰います。
(tahu)
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