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]
01/11 18:31
(
@gorry5
) これにハマって、修正後でもIE8で自サイトが正常表示できない状態に:「JISエンコーディングの自動検出を無効にする修正プログラム」を無効にする
URL:bit.ly
01/11 18:32
(
@gorry5
) 結局、後述のレジストリ「Iexplore.exe」の設定値を自分で1→0に書き換えることで無事表示できるようになったのだけど、なんだかなー
01/11 20:45
(
@gorry5
)
@nnk_osn
しょんぼりするのが基本ですw
01/11 20:46
(
@nnk_osn
)
@gorry5
ま、1080pへのスケールアップじゃ無茶スよねw
(zino)
01/11 21:06
(
@gorry5
) フランベで前髪を焦がす事案が発生…(ぉぃ
--------
01/11 21:07
(
@ohchung
)
@gorry5
だっ大丈夫ですか!!?
(zeme)
--------
01/11 21:09
(
@gorry5
) まあちょっとくらい焦げたところで大したことはなし
01/11 21:11
(
@gorry5
) 髪の毛よりせっかくの出石ハムのステーキを食うのが遅れることのほうがどちらかというと困る(ぉぃ
01/11 21:40
(
@gorry5
)
@117Florian
PS1の最初の仕事が「同じレンダリング結果を得られる3DライブラリをX68kで実装」することでした…(苦笑
01/11 21:43
(
@117Florian
)
@gorry5
うわ、超重そう! GTEはともかく、GPUは存外に速いハードだったので、PS1って。ピクセルフィルが速いんですよね。バスがそこそこ太いので。
(digu)
01/11 21:50
(
@gorry5
)
@117Florian
X68kで作っていたころは040turbo必須でした。実際はX68kは研究段階まで、最終的に使ったのはPentium2が出始めた頃のWindowsで、WinGベースになっていました
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