01/17 01:15 正直いうとJava開発でも極力Eclipseのエディタを使いたくないのだが、Eclipseは外部でファイル編集すると腐りやすいのでやむなく使わざるをえない状態。わりとストレス溜まる
01/17 01:21 識別子補完やバックグラウンドコンパイル&エラー検出の恩恵は素直に受けるけど、それでもやはり以下略
01/17 14:43 いくら規約で縛っててもオンライン地図のキャッシュやプリロードを実質的に禁止することはできないし、そういうものがある以上正規の地図データを売ろうとしても商売になりゃしないという非常に困った状態ではある
01/17 19:06 @5mingame2 ただ、ご利用になられている環境(WinXP(Celeron1.4MHz 512MB))は、当方にとっては開発どころかXPをただ利用するだけでも難儀と考えますのでそのつもりで
01/17 20:53 今夜のNスペ(防災力クライシス)予告のあとに大雪やら新幹線トラブルやらのニュースをみて、きょうは「自分の生活インフラがどれくらい使えなくなることがあるかを考える日」だなと
01/17 23:41 昼の話、とりあえずrmapsとMobile Atlas Creatorでオフライン地図をIS01に仕込む作業ができた。時間かかるわ…
01/17 19:23 @gorry5 ガーン…自分的にはVC++2003での開発も、PhotoshopやIllustratorの利用も結構快適と感じているだけにショック…
(niba)
01/17 13:42 それもまたゼンリンの地図ですけどね RT
@sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT
@gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android
(pake)
01/17 13:42 ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT
@gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android
(bopo)
01/17 23:57 左様ですか。不正確な妄言で申し訳ありません。ベーマガの特集記事でそう書いてあった覚えがあったのです。 RT
@gorry5:
@sinarisama PS1やセガサターンの圧縮音声ストリームをBGMにしたゲームは結構あったはずですが…少なくともアーケード版セガラリー2よりは先に
(danu)