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01/17 01:06 @117Florian VSをエディタとして使わないうえに結構腐って落ちるので邪魔者扱いしかしてないな(汗>intellisense
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01/17 01:09 (@117Florian) @gorry5 こと、C#で使う分にはたいそう強力ですよ。 #gamag (hora)
01/17 01:11 @117Florian VSに限らず、1ファイル1独立ウィンドウで開けないエディタは基本的に使いたくないということで
01/17 01:15 正直いうとJava開発でも極力Eclipseのエディタを使いたくないのだが、Eclipseは外部でファイル編集すると腐りやすいのでやむなく使わざるをえない状態。わりとストレス溜まる
01/17 01:19 (@Niratama) @gorry5 全部自分でやればいいじゃん (hopo)
01/17 01:21 識別子補完やバックグラウンドコンパイル&エラー検出の恩恵は素直に受けるけど、それでもやはり以下略
01/17 01:22 @Niratama eclipseが腐りさえしなければいいので誰がやるという問題ではなく
01/17 01:24 (@Niratama) @gorry5 eclipseもソース公開されてるから、自分で直すといいよ(ぉ (mase)
01/17 13:39 そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android
01/17 13:42 (@sinarisama) ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android (bopo)
01/17 13:42 (@ohta8801) それもまたゼンリンの地図ですけどね RT @sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android (pake)
01/17 13:45 (@sinarisama) そういえばそうだ。巧く乗り換えたなぁ。 RT @ohta8801: それもまたゼンリンの地図ですけどね RT @sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図 (pase)
01/17 14:38 (@Niratama) @gorry5 とりあえず地図ロイドとか。ちょっと面倒だけど。あと厳密に言うとこれはキャッシュらしいので(ry (peza)
01/17 14:41 @Niratama うむ、そういう意味ではアプリ本体よりも地図データのほうが重要なんだけど、正規に入手できるものは地形図以外にはあんまりないようで
01/17 14:43 いくら規約で縛っててもオンライン地図のキャッシュやプリロードを実質的に禁止することはできないし、そういうものがある以上正規の地図データを売ろうとしても商売になりゃしないという非常に困った状態ではある
01/17 14:57 (@Niratama) @gorry5 マップルはWindows Mobile用にソフト用意してるんだけど、AndroidやiPhoneには対応させないのかなぁ。 (popu)
01/17 14:59 @Niratama もう開発リソースないんじゃないかしら…昔書いたのがまだ動き続けてるだけで
01/17 15:34 @amagrammer60 インフラが死んでいたら何も変わらない気がします
01/17 15:42 (@amagrammer60) @gorry5 確かに基地局が死んでたら元も子もないですね。。。 (kugi)
01/17 18:59 @5mingame2 現状では2008がいちばん速度と性能のバランスがよいと感じます>VC++
01/17 19:03 (@5mingame2) @gorry5 情報ありがとうございます。 さっそくVC++2008を落としている所です。インストールの無事を祈って頂ければ幸いですσ (name)
01/17 19:06 @5mingame2 ただ、ご利用になられている環境(WinXP(Celeron1.4MHz 512MB))は、当方にとっては開発どころかXPをただ利用するだけでも難儀と考えますのでそのつもりで
01/17 19:23 (@5mingame2) @gorry5 ガーン…自分的にはVC++2003での開発も、PhotoshopやIllustratorの利用も結構快適と感じているだけにショック… (niba)
01/17 20:53 今夜のNスペ(防災力クライシス)予告のあとに大雪やら新幹線トラブルやらのニュースをみて、きょうは「自分の生活インフラがどれくらい使えなくなることがあるかを考える日」だなと
01/17 23:41 昼の話、とりあえずrmapsとMobile Atlas Creatorでオフライン地図をIS01に仕込む作業ができた。時間かかるわ…
01/17 23:52 @sinarisama PS1やセガサターンの圧縮音声ストリームをBGMにしたゲームは結構あったはずですが…少なくともアーケード版セガラリー2よりは先に
01/17 23:57 (@sinarisama) 左様ですか。不正確な妄言で申し訳ありません。ベーマガの特集記事でそう書いてあった覚えがあったのです。 RT @gorry5: @sinarisama PS1やセガサターンの圧縮音声ストリームをBGMにしたゲームは結構あったはずですが…少なくともアーケード版セガラリー2よりは先に (danu)
01/17 23:59 @sinarisama アーケードでは最初であったかもしれません…CD-ROMからのストリーミングはアーケードでは難しいですから

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01/17 01:06 (@gorry5) @117Florian VSをエディタとして使わないうえに結構腐って落ちるので邪魔者扱いしかしてないな(汗>intellisense
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01/17 01:09 @gorry5 こと、C#で使う分にはたいそう強力ですよ。 #gamag (hora)
01/17 01:11 (@gorry5) @117Florian VSに限らず、1ファイル1独立ウィンドウで開けないエディタは基本的に使いたくないということで

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01/17 18:59 (@gorry5) @5mingame2 現状では2008がいちばん速度と性能のバランスがよいと感じます>VC++
01/17 19:03 @gorry5 情報ありがとうございます。 さっそくVC++2008を落としている所です。インストールの無事を祈って頂ければ幸いですσ (name)
01/17 19:06 (@gorry5) @5mingame2 ただ、ご利用になられている環境(WinXP(Celeron1.4MHz 512MB))は、当方にとっては開発どころかXPをただ利用するだけでも難儀と考えますのでそのつもりで
01/17 19:23 @gorry5 ガーン…自分的にはVC++2003での開発も、PhotoshopやIllustratorの利用も結構快適と感じているだけにショック… (niba)

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01/17 15:34 (@gorry5) @amagrammer60 インフラが死んでいたら何も変わらない気がします
01/17 15:42 @gorry5 確かに基地局が死んでたら元も子もないですね。。。 (kugi)

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01/17 01:19 @gorry5 全部自分でやればいいじゃん (hopo)
01/17 01:22 (@gorry5) @Niratama eclipseが腐りさえしなければいいので誰がやるという問題ではなく
01/17 01:24 @gorry5 eclipseもソース公開されてるから、自分で直すといいよ(ぉ (mase)
01/17 14:38 @gorry5 とりあえず地図ロイドとか。ちょっと面倒だけど。あと厳密に言うとこれはキャッシュらしいので(ry (peza)
01/17 14:41 (@gorry5) @Niratama うむ、そういう意味ではアプリ本体よりも地図データのほうが重要なんだけど、正規に入手できるものは地形図以外にはあんまりないようで
01/17 14:57 @gorry5 マップルはWindows Mobile用にソフト用意してるんだけど、AndroidやiPhoneには対応させないのかなぁ。 (popu)
01/17 14:59 (@gorry5) @Niratama もう開発リソースないんじゃないかしら…昔書いたのがまだ動き続けてるだけで

@ohta8801 [<<|@|>>]
01/17 13:42 それもまたゼンリンの地図ですけどね RT @sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android (pake)
01/17 13:45 (@sinarisama) そういえばそうだ。巧く乗り換えたなぁ。 RT @ohta8801: それもまたゼンリンの地図ですけどね RT @sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図 (pase)

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01/17 13:42 ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android (bopo)
01/17 13:42 (@ohta8801) それもまたゼンリンの地図ですけどね RT @sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図アプリって調べたことがないな>Android (pake)
01/17 13:45 そういえばそうだ。巧く乗り換えたなぁ。 RT @ohta8801: それもまたゼンリンの地図ですけどね RT @sinarisama: ゼンリンの地図ソフトがメジャーだったのですが・・。今はgoogleMapですものねえ。 RT @gorry5: そういえばオフライン動作する地図 (pase)
01/17 23:52 (@gorry5) @sinarisama PS1やセガサターンの圧縮音声ストリームをBGMにしたゲームは結構あったはずですが…少なくともアーケード版セガラリー2よりは先に
01/17 23:57 左様ですか。不正確な妄言で申し訳ありません。ベーマガの特集記事でそう書いてあった覚えがあったのです。 RT @gorry5: @sinarisama PS1やセガサターンの圧縮音声ストリームをBGMにしたゲームは結構あったはずですが…少なくともアーケード版セガラリー2よりは先に (danu)
01/17 23:59 (@gorry5) @sinarisama アーケードでは最初であったかもしれません…CD-ROMからのストリーミングはアーケードでは難しいですから

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
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