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01/22 03:29 (@urdcat) CRTCが日立の例の石なので設定次第でいろいろw RT @nori6001: X1は1文字?のラスタ数を4ラインにするとかできるらしいですな。 QT @gorry5: nori6001 hosoppo OUT命令そのものはLD命令よりは遅いしブロック転送も使えないですが、バンク切 (mupi)
01/22 03:30 (@urdcat) @gorry5 @nori6001 @hosoppo うん、画面クリアは早かったw (mupo)
01/22 03:30 (@hosoppo) .@urdcat @gorry5 @nori6001 今となってはクロックを考える時代でもなく…ってダメ? あーでもあの頃の方がよかったなー (meka)
01/22 03:32 (@nori6001) なんかPASOPIAにも使われてるらしいですぜ。 QT @urdcat: CRTCが日立の例の石なので設定次第でいろいろw RT nori6001: X1は1文字?のラスタ数を4ラインにするとかできるらしいですな。 QT @gorry5: nori6001 @hosoppo OU (meki)
01/22 03:32 (@urdcat) @hosoppo @gorry5 @nori6001 クロックは考えなくてもいいけど今の石に最適化しようとするとパイプラインとかレジスタリタイアメントとか投機的実行とか予測分岐を予測しておいて最適化なんてやらなきゃいけないから面倒(ふつうそこまでやりません) (mesa)
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01/22 03:33 (@nori6001) X1でリボルティーIIは目からウロコでした。 URL:www.toyama-smenet.or.jp @hosoppo @urdcat @gorry5 (mese)
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01/22 03:35 (@hosoppo) .@urdcat @gorry5 @nori6001 いっそのことMZでw も?キャラだけでwひとつ (meso)
01/22 03:35 (@nori6001) 勝手に実機の速度が上がっていくのでそれまかせ。orz QT @urdcat: @hosoppo @gorry5 nori6001 クロックは考えなくてもいいけど今の石に最適化しようとするとパイプラインとかレジスタリタイアメントとか投機的実行とか予測分岐を予測しておいて最適化なんて (meta)
01/22 03:36 (@nori6001) MZ700は侮れないっすよw QT @hosoppo @urdcat @gorry5 nori6001 いっそのことMZでw も?キャラだけでwひとつ (meti)
01/22 03:41 (@urdcat) ラスター単位で割り込みいれてビットマップ表示(ぁ RT @nori6001: MZ700は侮れないっすよw QT @hosoppo @urdcat @gorry5 nori6001 いっそのことMZでw も?キャラだけでwひとつ (mena)
01/22 14:02 遅い昼食しつつ #htv_2 のライブ中継

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