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01/22 02:26 梶浦由記の曲のハマり具合が快感だな #Madoka_Magica
01/22 02:47 @5mingame2 実はあんまり簡単でもないものです。"hoge.fuga.niya"とか"hoge."とか"hoge..fuga"とか".fuga"とかいろいろ(苦笑
01/22 02:57 (@5mingame2) @gorry5 拡張子の判別は文字列の最後尾から調べて、最初に出現するところまで、という仕様で決めうちなんですが、それ以前に文字列の長さを調べもしないで格納先にコピー、拡張子の「.」を「?0」に上書きするという無茶っぷりです。 (mimu)
01/22 03:01 いま「if (iIsHogehoge) ?」というコードを見て「なんで(条件反転の)"!"が上下ひっくり返ってるんだ?」と素で思った自分はそろそろ疲れているかもしれない…(苦笑
01/22 03:03 (@AC_YOUCH) @gorry5 お疲れだと思いますw (midu)
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01/22 03:21 @nori6001 @hosoppo OUT命令そのものはLD命令よりは遅いしブロック転送も使えないですが、バンク切り替えで悩まなくていいのはありがたいし、いざとなったら40桁モードもあるし
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01/22 03:24 (@urdcat) @gorry5 @nori6001 @hosoppo そうそう、使い方次第。VRAMのウェイトも最少なのでCPUのストール時間も小さいしね。(まあ、帰線区間中に大半済ませればいいんですけど。) (muzu)
01/22 03:24 (@hosoppo) @urdcat .@gorry5 @nori6001 やばい…年寄臭がたっぷりな話題に足をつっこんでしまった(ry (muda)
01/22 03:26 (@urdcat) がうw ちなみにメインメモリの場合掟破りの「スタックPUSHで描画」とか使えましたねーw RT @hosoppo: @urdcat .@gorry5 @nori6001 やばい…年寄臭がたっぷりな話題に足をつっこんでしまった(ry (mude)
01/22 03:28 (@nori6001) X1は1文字?のラスタ数を4ラインにするとかできるらしいですな。 QT @gorry5: nori6001 hosoppo OUT命令そのものはLD命令よりは遅いしブロック転送も使えないですが、バンク切り替えで悩まなくていいのはありがたいし、いざとなったら40桁モードもあるし (mubu)
01/22 03:29 @nori6001 @hosoppo @urdcat X1のプレーン同時アクセスモードは88SRの賢いALUとは違って「指定値を複数プレーンに書く」だけなので、クリア時くらいしか使い物にならないです

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