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01/24 03:27
(
@gorry5
) いわゆるHDR処理は「広すぎる輝度レンジを縮める」ための処理なのだが、それを「任意の領域の輝度レンジを好みの値に変更する」処理として使うことで作られる新たな表現
01/24 03:40
(
@studiomemoru
) 3DCGの世界だと疑似HDRなんて言い方もされますね。 RT
@gorry5
: いわゆる「HDR処理」という言葉がそうでないものにまで広がっているのは面白いというか微妙というか…「HDR処理のために必要な加工機能」を別の表現のために使ったものまでがそう呼ばれている
(gapa)
01/24 03:49
(
@gorry5
)
@studiomemoru
3Dゲームなんかの「疑似HDR」はまた別の意味で…HDR処理を真面目に表現しようとするとわりと重いので、それをうまく端折って軽い負荷でそれっぽく見せる処理のこと
01/24 04:11
(
@gorry5
)
@usuaji
この時間に食べるとさすがにきついので、コーンスープを飲んでいます :D
01/24 04:16
(
@usuaji
)
@gorry5
いい感じですね、コーンスープ。わたしは、やめときます(^^)
(gihi)
--------
01/24 05:17
(
@gorry5
)
@AoiMoe
大抵はネガフィルムで撮影したくらいの輝度表現ができれば十分なんだと思われる
--------
01/24 16:05
(
@gorry5
)
@kureka
同意はするけどできれば溶け残りを作らない簡単な方法をマスターしたい(苦笑>コーンポタージュ
01/24 16:08
(
@kureka
)
@gorry5
地味に難しいんですよね、綺麗に溶かしきるの…w
(tuta)
01/24 21:37
(
@gorry5
) 今夜はもともと鶏唐揚げの予定できのう買い物してあったのだが、なぜか今夜のTLは鶏唐揚げが目立つ…やはりニュースのせいか(苦笑
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