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01/28 19:52
(
@gorry5
) ということでいくつか宣伝Retweetを
01/28 19:52
(
@gorry5
) ? RT
@comipo
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#comipo
(gasa)
01/28 20:03
(
@gorry5
)
@5mingame2
リリースビルドのデバッグ情報って、ソースで追えるほどの情報量はない気がするのですが。Xcodeはわからないですが少なくともVCは
01/28 20:10
(
@5mingame2
)
@gorry5
あれれ?VC+2003ではリリースビルドでもデバッグ時にハングすると、ソースコード上で止まった箇所が判るし、呼び出し履歴もちゃんと見られるし便利だなぁ…と思っていた所だったんです。 ビルド時のオプションの違い…?
(gipo)
01/28 20:11
(
@gorry5
)
@5mingame2
最適化ONだとソースコード行番号情報は出ないはずです>VC
--------
01/28 20:16
(
@DARL_Japan
)
@gorry5
@5mingame2
VS2008のWin32コンソールで試しましたが、最適化オンでもある程度の情報は出してるので、昔よりは追いやすいです。
(gure)
--------
01/28 20:19
(
@5mingame2
)
@DARL_Japan
@gorry5
情報ありがとうございます。 もしかしたら手元のVC++2003は最適化機能が使えないバージョンなのかもしれません(汗) 近々VS2005が入手できるかもなので、またその時に試してみますね。
(gudo)
01/28 20:24
(
@gorry5
)
@5mingame2
@DARL_Japan
今試したら確かにデバッグ可能ですね。設定さえ適切ならそこそこOKなようです
01/28 22:04
(
@gorry5
)
@117Florian
@sinpen
それはぜひご一緒したいですな…
01/28 22:08
(
@sinpen
)
@117Florian
@gorry5
了解だわー
(duhi)
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