[最新] ■[前年|前月|前日|2011/01/28|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

01/28 20:03 (@gorry5) @5mingame2 リリースビルドのデバッグ情報って、ソースで追えるほどの情報量はない気がするのですが。Xcodeはわからないですが少なくともVCは
01/28 20:10 (@5mingame2) @gorry5 あれれ?VC+2003ではリリースビルドでもデバッグ時にハングすると、ソースコード上で止まった箇所が判るし、呼び出し履歴もちゃんと見られるし便利だなぁ…と思っていた所だったんです。 ビルド時のオプションの違い…? (gipo)
01/28 20:11 (@gorry5) @5mingame2 最適化ONだとソースコード行番号情報は出ないはずです>VC
01/28 20:16 (@DARL_Japan) @gorry5 @5mingame2 VS2008のWin32コンソールで試しましたが、最適化オンでもある程度の情報は出してるので、昔よりは追いやすいです。 (gure)
01/28 20:19 (@5mingame2) @DARL_Japan @gorry5 情報ありがとうございます。 もしかしたら手元のVC++2003は最適化機能が使えないバージョンなのかもしれません(汗) 近々VS2005が入手できるかもなので、またその時に試してみますね。 (gudo)
--------
01/28 20:24 (@gorry5) @5mingame2 @DARL_Japan 今試したら確かにデバッグ可能ですね。設定さえ適切ならそこそこOKなようです
--------
01/28 22:04 (@gorry5) @117Florian @sinpen それはぜひご一緒したいですな…
01/28 22:08 (@sinpen) @117Florian @gorry5 了解だわー (duhi)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2011/01/28|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]