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02/08 02:56 (@gorry5) 横画面は今まで通り5段、縦画面にしたら7段、とかもアリだと思う
02/08 11:55 (@gorry5) あんどろいだーさんがきた…
02/08 12:44 (@gorry5) @androiderjp #nicoWnnG の作者です。ご紹介いただきありがとうございます (hopo)
02/08 12:54 (@gorry5) ちなみに先日の gacha_5 氏のご尽力により、 #nicoWnnG はタブレットユーザーだけでなく、設定切り替えで2タッチなどの12キー向けへの強化も行われております
02/08 13:30 (@gorry5) これで #nicoWnnG を使いたいかもしれん:2画面タッチAndroid携帯 京セラEcho URL:engt.co
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02/08 13:31 (@gorry5) え、この格好で液晶面を合わせるように畳めないのか…>Echo
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02/08 13:33 (@gorry5) @sinpen @117Florian そんなファイルサイズの減らし方を検討しないといけなかったのはいつごろのアプリでしたっけっか…
02/08 13:35 (@sinpen) @gorry5 @117Florian 聖剣2でも空の軌跡でもそんな減らし方やらざるを得ず・・w504iくらいの技術引きずりまくってましたorz (rase)
02/08 13:38 (@gorry5) @117Florian "static const"はわりと初手からでもないと困るよーな :D
02/08 13:39 (@117Florian) @gorry5 @sinpen DoCoMoだと30Kbyte縛りがあったのはDoJa3.0ですね。2003年頃かなぁ。私はかなり早い段階でRetroguardやProguardに頼ってたので、あまり気にしませんでしたけど。 (rage)
02/08 13:42 (@sinpen) @117Florian @gorry5 例えば、アプリ間パラメータ受け渡しを900iとかで実装すると、「Stringで」128byteだったか256byteだったの制限とかあるんですぜ。1bitも無駄にできない時に理想なんて守ってられないわ (rapo)

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