02/16 01:05 @jin1016 今はもう展開アルゴリズムより、それを書き出すHDDの速度のほうが追い付いていない気がします。大きいファイルを展開しても全然CPU消費しなくなってるんですよね(苦笑
02/16 01:10 (
@jin1016)
@gorry5 数年前にほぼ毎日 1.5GB くらいの LZH ファイルを展開する必要のあるプロジェクトに関わっていたんですが、解凍レンジは確実に速かったですね。毎日のことなのでいろいろと比較しましたが。CPU は Core シリーズが出始めた頃です。
(dume)
02/16 01:25 (
@jin1016)
@gorry5 内部的にどうなっているか知らないのでなぜ高速なのかはわかりません。速度比較は 1.5GB くらいで大量にファイルが入っている LZH ファイルで行った場合でしょうか? ( 準備がかなり困難だと思いますがw ) あと、高速な SSD 使うと結果変わりそうですね。
(dede)
02/16 01:26 @jin1016 1GBくらいのISOファイルをZIPしたものを何種類かの展開ツールで開けてみた結果ですが、どれでやってももう展開にかかる時間がファイルコピーと同じなのです
02/16 14:54 ri ribe マスターサーバが1つという意味で、あえて分散掲示板的な考えは含みませんでした
02/16 14:58 (
@wtnbgo)
@gorry5 2chクライアントは直接ネットみにいくからだいぶ違うような。単にローカルにあるメモファイルを一覧で閲覧するツールだけどたまたまそのローカルファイルがsvnで同期されるだけってかんじ
(ruma)
02/16 15:11 (
@jin1016)
@gorry5 重いのと画面遷移が多いのが致命的だと思います。後、新しいプロジェクト始める時、SVN と TRAC の両方設定して…… と手間が多いのも。その辺りを解消するのがごうさんのアイデアかと。SVN だけセットアップでexe上げれば動く簡便さやローカル動作の軽さ、UI遷移
(remu)
02/16 19:58 @vinsatoo JNIの識別子命名規則や引数渡しにIDEとかのサポートがないとかなり面倒くさいのと、C/C++側で扱えるフレームバッファや音声周りのライブラリがなかったのが欠点でした
02/16 01:10 @gorry5 数年前にほぼ毎日 1.5GB くらいの LZH ファイルを展開する必要のあるプロジェクトに関わっていたんですが、解凍レンジは確実に速かったですね。毎日のことなのでいろいろと比較しましたが。CPU は Core シリーズが出始めた頃です。
(dume)
02/16 01:25 @gorry5 内部的にどうなっているか知らないのでなぜ高速なのかはわかりません。速度比較は 1.5GB くらいで大量にファイルが入っている LZH ファイルで行った場合でしょうか? ( 準備がかなり困難だと思いますがw ) あと、高速な SSD 使うと結果変わりそうですね。
(dede)
02/16 01:35 @gorry5 たぶん、ファイルが多いと変わるんじゃないかと思います。ソースコードが大量に入っていたものなので。まあ、実験してもあまり使わない情報かもしれませんが。
(dozo)
02/16 15:11 @gorry5 重いのと画面遷移が多いのが致命的だと思います。後、新しいプロジェクト始める時、SVN と TRAC の両方設定して…… と手間が多いのも。その辺りを解消するのがごうさんのアイデアかと。SVN だけセットアップでexe上げれば動く簡便さやローカル動作の軽さ、UI遷移
(remu)
@nenapihardeman [
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02/16 19:55 @gorry5 たしかにそうみたいですね。GゲーだとそのJavaでやらないといけない部分を無視してC/C++を気軽に使えるって感じでしょうか。内部的にはJNIでやってるのと変わらないんでしょうけど
(papu)
02/16 20:02 @gorry5 で、Android2.3端末の国内普及までだいぶ掛かることを考えると、あと1?2年くらいは開発環境の上でもGゲーの意味はなんぼかありそうな感じですかねえ
(pimu)
02/16 20:25 個人デベロッパーとかにどれくらい開発環境が広く公開されるかも気になりますね RT
@gorry5:
@vinsatoo Androidのゲーム周りは実のところPlayStation Suiteがわりと変えるんじゃないかという予感をしています
(pogu)
02/16 14:31 @gorry5 trac はサーバで動くものですよね。チェックアウトしたフォルダ上で直接使えてコミットとあわせて処理される、というものを想定しております。ローカルで動くのが筆頭用件。
(rake)
02/16 14:37 @gorry5 こちらの前提想定は、svn でチェックアウトしたら、即使えて、かつネットつながって無くても整合をとって動く、ってものなので、前提が別な物を提示されても困るです^^;
(ragi)
02/16 14:38 @gorry5 いや、git とかめんどくさいし……。要するに同じレポジトリ使ってる人の体系だったメモ共有システム、なので分散レポジトリとかいわれても困りますです
(raze)
02/16 14:58 @gorry5 2chクライアントは直接ネットみにいくからだいぶ違うような。単にローカルにあるメモファイルを一覧で閲覧するツールだけどたまたまそのローカルファイルがsvnで同期されるだけってかんじ
(ruma)