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02/25 06:10
(
@gorry5
)
@AoiMoe
え、当時のポケコンのキーはどれもいまのIS01より優秀だよたぶん(苦笑
02/25 06:12
(
@PAKU
) 本当に「なにかしたい」わけではないんじゃないかとw QT
@dz11
: 思い出補正を考慮しないと痛い目に合うと思う。RT
@gorry5
: この世にはまだ500人もいにしえのBASICで何かしたい人がいるというのか…<
@PetitComputer
のfollowers数
(konu)
02/25 06:14
(
@ohta8801
) .
@AoiMoe
@gorry5
IS01よりポケコンのキーボードが優秀なのは同意。
(kohu)
02/25 06:17
(
@AoiMoe
)
@gorry5
IS01のキーはいろんな意味で残念すぎるのでなあ
(koma)
02/25 12:57
(
@gorry5
) しかしわかりやすい春一番の日だな…
--------
02/25 14:39
(
@gorry5
)
#petitcom
開発者はBASIC-Gの経験がある人か:
URL:bit.ly
--------
02/25 14:44
(
@nnk_osn
)
@gorry5
BASIC-Gってなんでしたっけ?M5?ぴゅう太?
(gipu)
02/25 14:45
(
@gorry5
)
@nnk_osn
SORD M5。BASIC-GはVSYNC駆動のスプライト操作&衝突検出機能を持っていました
02/25 14:45
(
@117Florian
)
@gorry5
旧dBソフトの人が知らないとは思えないですねー。何せ、自社でBASICコンパイラ作っていたような人たちですから。
(gusu)
02/25 14:48
(
@gorry5
)
@117Florian
それは気づいてませんでした>旧dB
02/25 14:48
(
@nnk_osn
)
@gorry5
あ、あやっぱM5でしたか。スプライトの衝突判定はMSXでもありましたね。VDPの機能なのかな?
(guno)
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