02/28 03:28 ううむ、Androidのブラウザのアップローダから「ギャラリーで認識できないファイル」をアップロードするのってどうやればいいんだろう…ギャラリー以外のエクスプローラ系だと何を使ってもエラーになる
02/28 03:33 とりあえずMPOを上げてついったに反応させるまでは成功。twitpicはただのJPEGとして処理、自前(p.upa.jp)ではJPEGサムネイル+MPO実体として処理
02/28 03:48 twitpicへ送っているファイルのタイプ指定が不完全で1枚目はついったにサムネイルが出なかった模様。2枚目は修正して無事出た
02/28 03:52 結局、Content-Typeをimage/jpegにして、nameを*.jpgにすれば、MPOファイルをそのままtwitpicに送っても大丈夫の模様
02/28 13:02 Android Marketの「レビューの評価」って、何か役に立っているのかしら。レビューの並び順に影響したりとかする?
02/28 14:23 3DSの画面を見ると制作者(とくに画像)側は3DS仕様で作りたくなるだろうけど、商売上DSから3DSにスイッチできるのはいつになるだろうと思いつつ、マジコン対抗でわりと早いのかしら
02/28 17:31 (
@wtnbgo)
@gorry5 インポートエクスポートとかめんどいです。理想的なのは、個人情報+セーブデータ情報が十分格納可能な小型ユニットを機器に近づけて認証すると同期して使えるような仕組みかなぁ。その情報ユニット自体はいろんな環境で横断利用可能ならなお良し
(dedu)
02/28 18:11 (
@wtnbgo)
@gorry5 なんか認識ずれてるのかな?単にもろもろ設定入ったアカウントがはいってるメモリカードがあって、それを抜き差しすれば他のマシンでも即同じ環境で起動できる、ってのが実現してくれればいいだけの話なんですが……。無線接続ならなお良し。
(buka)
02/28 18:25 @wtnbgo コントローラの取り合いをする世代でなくなると、今度は「自分のゲームプレイを見られたくない」か、「誰のアカウントかを認識しない遊び方」になるという
02/28 18:33 (
@Ruw) .
@wtnbgo @gorry5 現行のゲーム機は「1つのアカウントで使い回す従来の使い方もOKだが、アカウントを切り替えると便利だよ」という作りなので、どちらの言い分も正しいと思います。XboxのようにUSBメモリでアカウントやセーブ他を持ち歩けるのが現実解なのかなと。
(bera)
02/28 18:43 @Ruw 旧来のゲーム機は「メモリカードがユーザーという概念そのものであった」んですよね。これの仮想化がどれほどの人に受け入れられるかなーと
02/28 18:50 むしろ、ユーザーという概念が大昔は「ゲームカセット上」にあり、それが「メモリカード」に移って、今は本体に移ってしまったため実質なくなってしまったともいえるわけだ
02/28 19:23 「内蔵メモリと外部メモリどちらに保存するか」を毎回選ぶのはわりとかったるいし間違いやすいと思うので、「外部メモリのみ」か「内部メモリ+ユーティリティで外部とやりとり」かなと
02/28 19:41 (
@wtnbgo)
@gorry5 ?プロファイルは該当ゲームのプレイにおいては1箇所にしかないものですから勝手に保存するだけだと思いますが……。ちなみに360はシステムメニューからいつでも切り替えできますが、タイトル画面以外での切り替えは強制的にゲーム中断してタイトルに戻すのが一般的です
(popu)
02/28 22:09 …今年のCEATECシャープブースでX68000発表25周年祭をひっそりやる人はいませんか…
02/28 23:29 わりとリソースは揃っているので、実際ここらへんまでは当方も実質3日くらいの作業で動いていたりします
02/28 23:30 しかしこのレベルだと「MP3に落として聴いてるのと何も変わらないよね」という話なのがアレなところで(苦笑
02/28 23:44 @bkc_alf MDX Player for Android動作確認です。GALAXY Tabは動作OK、IS01はインストール不可能なのはAPILevel=7のためですね
(misu)