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02/28 14:53 (@Umic_Y_ANG) @gorry5 まあ抜いてもいいんだけどねぇ… (geto)
02/28 16:01 (@gorry5) 自分はわりと低いな:x68000というリストを付けられている人ランキング URL:bit.ly
02/28 16:41 (@gorry5) @Pomamahaun 女の子が腰ぐきとか言っちゃいけません…お大事に :D (daku)
02/28 16:52 (@gorry5) @wtnbgo コンシューマゲーム機にはまだ難しい概念じゃないかなぁ>マルチユーザー
02/28 17:03 (@gorry5) @hitoriblog オブジェクトの奥行指定とかCSSでできると面白いですね…というか @Shingi 氏のこのへんの話ともつながるかな URL:twitter.com">#!/Shingi/status/42127185502277632">URL:twitter.com
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02/28 17:05 (@wtnbgo) @gorry5 スロットに個人用カードがさせていつでも別本体に移行可能、とかアリだとおもうんですけどね (diga)
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02/28 17:14 (@Pomamahaun) @gorry5 エセ女の子でごめんなさいw でもぐきって普通の表現じゃないの? (duna)
02/28 17:14 (@gorry5) @Pomamahaun 女の子の腰はぐきっとかなりません(ぉぃ
02/28 17:15 (@gorry5) @wtnbgo セーブデータのインポート/エクスポートさえあればユーザーの概念は不要だし、アカウントがクラウド上にというのはすでにPSでやってるし
02/28 17:21 (@hitoriblog) @gorry5 そうです、それを見て思った次第です。CSS 3のTransitionsでz-indexを操作して前後に移動するアニメ作ったりとかw (dudi)
02/28 17:25 (@gorry5) @hitoriblog ああ、やはりそちら経由でしたかw

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