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02/28 17:48 (@wtnbgo) @gorry5 マルチユーザでないと自分と他人の区別つかないじゃないすか (baso)
02/28 17:49 (@gorry5) @wtnbgo いや、ゲーム機内に「他人」の概念とかないっしょ、という話
02/28 17:50 (@gorry5) @wtnbgo 作ったとしてどれほどの人がそれを受け入れてくれるのかとも
02/28 17:54 (@wtnbgo) @gorry5 今はトロフィーとか実績とかありますので…… (bagu)
02/28 18:00 (@gorry5) @wtnbgo そのへんはネットワーク上のアカウントで実現すればいいだけで、ローカルにユーザーを持たなくていいのでは
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02/28 18:02 (@gorry5) @wtnbgo PS3は「お引越し=引越し元からはデータが消える」ので、同期ではないんですな
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02/28 18:06 (@wtnbgo) @gorry5 持ってもいいのでは。というか単に持ったほうが管理的に便利だよねって話なんですが。何が気に入らないのかさっぱりです (bigo)
02/28 18:07 (@gorry5) @wtnbgo ゲーム機の場合、「1本のゲームを同時に複数台で起動できるのはよろしくない」という文化なので、いろいろ難しいんじゃないかなと
02/28 18:08 (@wtnbgo) @gorry5 360も「移動」なので同期ではないです。ネット側アカウントとリンクしてある場合は、ロストしてもネットから復活はできます。 (bido)
02/28 18:10 (@gorry5) @wtnbgo それを「便利」ととらえるユーザーより、「不便」ととらえるユーザーのほうが、ゲーム機という文化においてはずっと多いんじゃないかという話
02/28 18:11 (@wtnbgo) @gorry5 なんか認識ずれてるのかな?単にもろもろ設定入ったアカウントがはいってるメモリカードがあって、それを抜き差しすれば他のマシンでも即同じ環境で起動できる、ってのが実現してくれればいいだけの話なんですが……。無線接続ならなお良し。 (buka)

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