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02/28 17:50
(
@gorry5
)
@wtnbgo
作ったとしてどれほどの人がそれを受け入れてくれるのかとも
02/28 17:54
(
@wtnbgo
)
@gorry5
今はトロフィーとか実績とかありますので……
(bagu)
02/28 18:00
(
@gorry5
)
@wtnbgo
そのへんはネットワーク上のアカウントで実現すればいいだけで、ローカルにユーザーを持たなくていいのでは
02/28 18:02
(
@gorry5
)
@wtnbgo
PS3は「お引越し=引越し元からはデータが消える」ので、同期ではないんですな
02/28 18:06
(
@wtnbgo
)
@gorry5
持ってもいいのでは。というか単に持ったほうが管理的に便利だよねって話なんですが。何が気に入らないのかさっぱりです
(bigo)
--------
02/28 18:07
(
@gorry5
)
@wtnbgo
ゲーム機の場合、「1本のゲームを同時に複数台で起動できるのはよろしくない」という文化なので、いろいろ難しいんじゃないかなと
--------
02/28 18:08
(
@wtnbgo
)
@gorry5
360も「移動」なので同期ではないです。ネット側アカウントとリンクしてある場合は、ロストしてもネットから復活はできます。
(bido)
02/28 18:10
(
@gorry5
)
@wtnbgo
それを「便利」ととらえるユーザーより、「不便」ととらえるユーザーのほうが、ゲーム機という文化においてはずっと多いんじゃないかという話
02/28 18:11
(
@wtnbgo
)
@gorry5
なんか認識ずれてるのかな?単にもろもろ設定入ったアカウントがはいってるメモリカードがあって、それを抜き差しすれば他のマシンでも即同じ環境で起動できる、ってのが実現してくれればいいだけの話なんですが……。無線接続ならなお良し。
(buka)
02/28 18:14
(
@wtnbgo
)
@gorry5
従来的な使い方ができなくなるわけではないので(単に情報カードをさしっぱなしにしておけばいい)、どこかがやればすぐ一般化すると思いますよ。
(buto)
02/28 18:14
(
@gorry5
)
@wtnbgo
そのカードが複製できるようになったときのダメージが怖いんじゃないかな、という
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