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02/28 18:43
(
@gorry5
)
@Ruw
旧来のゲーム機は「メモリカードがユーザーという概念そのものであった」んですよね。これの仮想化がどれほどの人に受け入れられるかなーと
02/28 18:50
(
@Ruw
)
@gorry5
正直、ちゃんと説明すれば受け入れられるのにそれほど時間はかからないと思います。現行ゲーム機はどれも説明不足すぎだなーと。
(bozu)
02/28 18:50
(
@gorry5
) むしろ、ユーザーという概念が大昔は「ゲームカセット上」にあり、それが「メモリカード」に移って、今は本体に移ってしまったため実質なくなってしまったともいえるわけだ
02/28 18:58
(
@gorry5
)
@wtnbgo
それは「トロフィーを取得するごとにメモリカード保存画面が出る」という困ったことに(苦笑
02/28 19:03
(
@masaru0714
)
@gorry5
アイマス2で毎度毎度セーブデータの保存ストレージを選ぶ画面が出るのを思い出したw <これはアカウントと関係ないですけど
(papo)
--------
02/28 19:05
(
@masaru0714
)
@gorry5
あ。起動のたびに。という程度。オートセーブのたびに選ぶことはないです一応
(piku)
--------
02/28 19:21
(
@117Florian
)
@gorry5
そう考えると、Dreamcastの「履歴は本体」「個々のゲーム進行はメモリーカード」「カード単体でファイル管理可能」というのはかなり進歩的でしたねぇ。機器固有IDとメモリーカードのひもづけもしてましたし。
(pugu)
02/28 19:23
(
@gorry5
) 「内蔵メモリと外部メモリどちらに保存するか」を毎回選ぶのはわりとかったるいし間違いやすいと思うので、「外部メモリのみ」か「内部メモリ+ユーティリティで外部とやりとり」かなと
02/28 19:25
(
@gorry5
) 後者はよく考えたらPCエンジンの天の声バンクだった :D
02/28 19:34
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
三浦とか大磯とかがどこになるか微妙だ
02/28 19:35
(
@gorry5
)
@Umic_Y_ANG
三浦より横須賀のほうが微妙かなw
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