03/02 14:58 まあAndroidはゲーム的な音の扱いがこれまで全く考えられていなかったプラットフォームなのは確か
03/02 14:58 2.3でやっとOpenSL ESが使えるようになるのだがどうなっているか…というか、OpenSL ESが一般的なプラットフォームになれるのはいつか、ともいうが
03/02 15:02 いまのAPIだと、端末によっては「発声を指示してから実際に音が鳴るまで200ms」とか当たり前だったりします…わりと辛い
03/02 15:06 音声の遅延がどれくらいあるかは、手持ちのIMEで「タッチ時のバイブとクリック音」を両方ONにしてみればわかるかと。バイブのほうが実際にモーターが回り始めるまでのラグがあるにもかかわらず音のほうが後から鳴ったりする