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03/02 04:58 (@gorry5) @motoyuki この携帯電話からの投稿者が受験者であると決まったわけではないんだよね
03/02 05:04 (@motoyuki) @gorry5 もちろんそうだけどねー。知り合いに代理投稿してもらったとしても大学受験者は限られているからたどられる可能性が非常に高くなったかな、と。ここで実際の投稿者がたどれないとかだと面白いんだけど。 (honu)
03/02 05:07 (@gorry5) @motoyuki 携帯電話にみえたが実は踏み台にされたモバイルルータだったりとかするとw
03/02 12:29 (@gorry5) @KawaharaYoui でましたか! (dite)
03/02 12:33 (@KawaharaYoui) . @junjun_ @gorry5 出ました! (digi)
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03/02 14:55 (@gorry5) @thasega 最近だとAndroidのゲームのBGMで「ストリームが終わって再演奏が始まるまでの間」がわかってしまうものがかなりありがっかりします(苦笑
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03/02 14:58 (@gorry5) まあAndroidはゲーム的な音の扱いがこれまで全く考えられていなかったプラットフォームなのは確か
03/02 14:58 (@gorry5) 2.3でやっとOpenSL ESが使えるようになるのだがどうなっているか…というか、OpenSL ESが一般的なプラットフォームになれるのはいつか、ともいうが
03/02 15:00 (@thasega) @gorry5 やっぱりなんかガッカリしちゃいますよね、そういうの(^^; (puge)
03/02 15:00 (@sinpen) まったくもって。 RT @gorry5 まあAndroidはゲーム的な音の扱いがこれまで全く考えられていなかったプラットフォームなのは確か (pugo)
03/02 15:02 (@gorry5) いまのAPIだと、端末によっては「発声を指示してから実際に音が鳴るまで200ms」とか当たり前だったりします…わりと辛い

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