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twtlog 20100921a
]
03/09 14:36
(
@gorry5
)
#petitcom
キャラクタコード$81?$8FにMZ由来の2x2ドットグラフィックキャラがいる!
03/09 14:38
(
@gorry5
)
#petitcom
「どうやって送ればいいのかわからない」とか自分で言いつつ投稿コーナーがw
URL:bit.ly
03/09 14:45
(
@nori6001
) つ KEY 5,"RUN"+CHR$(13) ちゃんとF5に改行マークも付くようですw
URL:twitpic.com
QT
@gorry5
:
#petitcom
F5が「run[Enter]」じゃなくて「run」だ…
(nobe)
03/09 14:50
(
@gorry5
) プチコンのキャラクタコード一覧
URL:p.upa.jp
URL:twitpic.com
(haso)
03/09 14:50
(
@gorry5
)
#petitcom
MZの顔キャラも人キャラも車キャラもありますな…
--------
03/09 14:59
(
@tsurime
)
@gorry5
人間と車があるのに感動。でもMZのキャラグラ再現するにはまだちょっと足りない……
(habi)
--------
03/09 15:05
(
@gorry5
)
@yunyundetective
わりと「考えるな、感じろ」派な場合はどうしよう…(苦笑>バグとの付き合い方
03/09 15:08
(
@DARL_Japan
)
@gorry5
@yunyundetective
それは、「経験に裏打ちされた勘」ですね。
(higa)
03/09 15:12
(
@gorry5
) アルゴリズムの選択で減らせるバグや、ソースコードの書き方で減らせるバグは対策のしようがあるが、「規模増大により増えるバグ」を減らすのは結構難しい。test firstも限界がある
03/09 15:18
(
@yunyundetective
)
@gorry5
規模の増大により増えてくるバグのレイヤに対しては「オブジェクトの設計」がかなり重要になって来るかなと思います。そもそもオブジェクト指向ってのが、規模の増大に対する対策の一環ですから。
(huna)
03/09 15:23
(
@gorry5
)
@yunyundetective
設計対象がオブジェクトであってもなくても、「設計対象の規模の増大」に対する対策は難しいという認識
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