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03/09 15:57
(
@gorry5
)
#petitcom
CHREDのソースを読んでいるが結構辛い。以下理由いくつか
03/09 16:00
(
@gorry5
)
#petitcom
変数がローカルかグローバルかわかりにくい。ローカル変数を使ったことがある人がローカル変数のない言語を使う時、変数がローカルかグローバルかを命名規則などで分けるようになるが、それがない
03/09 16:04
(
@gorry5
)
#petitcom
ラベルの行先がわかりにくい。制御構造が弱いので「ラベル+ジャンプ」を大量使用せざるを得ないが、その対象がIF-THEN-ELSE的かWHILE-ENDWHILE的かGOTO的かGOSUB的かがラベル名からわからないため
03/09 16:06
(
@KawaharaYoui
)
@gorry5
ごりーせそせいなら吸い出しそうな勢いではある
(mazu)
03/09 16:08
(
@gorry5
) この辺ってわりと興味深いところがあって、たとえばオブジェクト指向に慣れた人が書くと、オブジェクト指向的サポートがない言語でもオブジェクト指向っぽく読める構造になり、構造化言語に慣れるとアセンブラですら構造化言語的に読める書き方をするようになる
--------
03/09 16:09
(
@yunyundetective
)
@gorry5
真に重要なのは言語仕様じゃなくて概念の方なのかも知れませんね。
(mapi)
--------
03/09 16:10
(
@gorry5
) と、
#petitcom
方面の話とデバッグ方面の話がちょうど1つにまとまるような状態に :D
03/09 16:12
(
@Niratama
)
@gorry5
後者は書いてあった
(miko)
03/09 16:12
(
@gorry5
)
@ohta8801
まあ出るよね>プチコン関連書籍
03/09 16:14
(
@Niratama
)
@gorry5
とりあえずスマートフォンあたりで見やすいチートシート作るのが良さそうだな
(miso)
03/09 16:14
(
@boiscreative
)
@gorry5
確かにプチコンは後発だから構造化BASICだとよかったですねえ。 ラベルだけ付いてて、お?って思いながらソース読んで違和感感じてたのはそこか…。
#petitcom
(miti)
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