[最新] ■[前年|前月|前日|2011/03/09|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]
■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]

@gorry5 [<<|@|>>]
03/09 22:06 ファミコンやMSXなどの画像を今の大型モニタに映すとぐっと来るのに、大して変わらない解像度のはずのDSやPSPクラスの画像を同じ大型モニタに映してもぐっと来ないのはなぜか<ぢぢいだからか?
03/09 22:21 実際のところは、FC/MSX時代の映像ってもともと(TVの古さもあって)すっとぼけた画で見ていたことが多かったからではないかと思っている
03/09 23:40 @5mingame2 1980年代にあった最初のCからそうだと思いますが… :D
03/09 23:45 (@fam_jp) ですねぇ。最近のドット絵はそつがなさすぎて。 RT @gorry5 実際のところは、FC/MSX時代の映像ってもともと(TVの古さもあって)すっとぼけた画で見ていたことが多かったからではないかと思っている (susi)
03/09 23:50 (@5mingame2) なんと…不勉強で申し訳ない気持ちで一杯です(汗 QT @gorry5 1980年代にあった最初のCからそうだと思いますが… :D (suma)
--------
03/09 23:55 @5mingame2 実際、昔は「ヌルポインタが0番地でない」実装のものがあったそうなので…そういう環境でも「ポインタへの0の代入や比較はその環境でのヌルポインタとする」と
--------
03/09 23:59 (@DARL_Japan) @gorry5 @5mingame2 その話は昔見ましたが、一体、どんな環境なのか見てみたい。0xFFFFとか? (semo)

@gorry5 | @5mingame2 @DARL_Japan @fam_jp

@5mingame2 [<<|@|>>]
03/09 23:40 (@gorry5) @5mingame2 1980年代にあった最初のCからそうだと思いますが… :D
03/09 23:50 なんと…不勉強で申し訳ない気持ちで一杯です(汗 QT @gorry5 1980年代にあった最初のCからそうだと思いますが… :D (suma)
--------
03/09 23:55 (@gorry5) @5mingame2 実際、昔は「ヌルポインタが0番地でない」実装のものがあったそうなので…そういう環境でも「ポインタへの0の代入や比較はその環境でのヌルポインタとする」と
--------
03/09 23:59 (@DARL_Japan) @gorry5 @5mingame2 その話は昔見ましたが、一体、どんな環境なのか見てみたい。0xFFFFとか? (semo)

@DARL_Japan [<<|@|>>]
03/09 23:59 @gorry5 @5mingame2 その話は昔見ましたが、一体、どんな環境なのか見てみたい。0xFFFFとか? (semo)

@fam_jp [<<|@|>>]
03/09 23:45 ですねぇ。最近のドット絵はそつがなさすぎて。 RT @gorry5 実際のところは、FC/MSX時代の映像ってもともと(TVの古さもあって)すっとぼけた画で見ていたことが多かったからではないかと思っている (susi)

■グループ[Mention] ■その他[Twitter:@gorry5][日記] ■[twtlog 20100921a]
[最新] ■[前年|前月|前日|2011/03/09|翌日|翌月|翌年] ■表示[全て|@gorry5のみ|個別]