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@gorry5 [<<|@|>>]
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03/10 00:00 (@5mingame2) @gorry5 なんら疑問を持たずにNULLマクロを使っていましたが… ヌルポインタとしての0をCもC++も適切に解釈してくれるという感じだったのですね!これから可搬性の高いコードを維持できそうです。 となるとむしろ微妙なのはNULLマクロ…?! (sero)
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03/10 00:02 @mc68060rc75 @keigox68000 メモリコントローラ依存でしたっけ。X68000はバイトアクセスが禁止されたアドレスはたしかなかった気がしましたが、それ以外では結構あったような
03/10 00:03 (@DARL_Japan) @5mingame2 @gorry5 Cの時は、#ifdefでNULLマクロにさらにマクロを被せるとか、たまに見ますね。nullptrで統一みたいな。 (soti)
03/10 00:03 (@117Florian) @DARL_Japan @gorry5 @5mingame2 ANSI-CでNULLは0に統一されたと思います。DEC-VAXだったかなぁ、0じゃない環境。さすがに触ったこと無いです。 (sote)
03/10 00:09 @DARL_Japan @117Florian @5mingame2 Cコンパイラを裸(標準マクロなし)で使うことは一般的にはほとんどないと思うので、素直に標準マクロのNULL定義を利用するのが結局いちばんポータブルなのではないかと
03/10 00:14 (@5mingame2) @gorry5 そうなると、私の最初の話に戻りませんか? ptr != NULL という表記が延々生き残ってしまうという… (tahu)

@gorry5 | @117Florian @5mingame2 @DARL_Japan

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03/10 00:03 @DARL_Japan @gorry5 @5mingame2 ANSI-CでNULLは0に統一されたと思います。DEC-VAXだったかなぁ、0じゃない環境。さすがに触ったこと無いです。 (sote)
03/10 00:09 (@gorry5) @DARL_Japan @117Florian @5mingame2 Cコンパイラを裸(標準マクロなし)で使うことは一般的にはほとんどないと思うので、素直に標準マクロのNULL定義を利用するのが結局いちばんポータブルなのではないかと

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03/10 00:00 @gorry5 なんら疑問を持たずにNULLマクロを使っていましたが… ヌルポインタとしての0をCもC++も適切に解釈してくれるという感じだったのですね!これから可搬性の高いコードを維持できそうです。 となるとむしろ微妙なのはNULLマクロ…?! (sero)
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03/10 00:03 (@DARL_Japan) @5mingame2 @gorry5 Cの時は、#ifdefでNULLマクロにさらにマクロを被せるとか、たまに見ますね。nullptrで統一みたいな。 (soti)
03/10 00:03 (@117Florian) @DARL_Japan @gorry5 @5mingame2 ANSI-CでNULLは0に統一されたと思います。DEC-VAXだったかなぁ、0じゃない環境。さすがに触ったこと無いです。 (sote)
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03/10 00:14 @gorry5 そうなると、私の最初の話に戻りませんか? ptr != NULL という表記が延々生き残ってしまうという… (tahu)

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03/10 00:03 @5mingame2 @gorry5 Cの時は、#ifdefでNULLマクロにさらにマクロを被せるとか、たまに見ますね。nullptrで統一みたいな。 (soti)
03/10 00:03 (@117Florian) @DARL_Japan @gorry5 @5mingame2 ANSI-CでNULLは0に統一されたと思います。DEC-VAXだったかなぁ、0じゃない環境。さすがに触ったこと無いです。 (sote)
03/10 00:09 (@gorry5) @DARL_Japan @117Florian @5mingame2 Cコンパイラを裸(標準マクロなし)で使うことは一般的にはほとんどないと思うので、素直に標準マクロのNULL定義を利用するのが結局いちばんポータブルなのではないかと

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