03/30 04:13 @side_c トンボは2種類の出し方があって、[フィルタ]-[クリエイト]-[トリムマーク]で作るトンボと、ツールボックスの[トリムエリア]で作るトンボの違いでした
03/30 04:23 ツールボックスよりメインメニューから[オブジェクト]-[トリムエリア]-[作成]のほうが楽ですね
03/30 04:38 (
@wtnbgo)
@gorry5 そのようですね。上位概念になってて、PSD出力はそれで定義したとおり動くのですが、他の部分がおかしくなってしまってるようです。「WEB及びデバイス用に保存」、も適切にトリミングかかりません。
(taku)
03/30 04:41 (
@wtnbgo)
@gorry5 CS5も、普通に出力すると立ちきりされませんでした。PSDの場合は「各アートボードごと」というチェックが可能になっていて、それを使ったときだけ指定したアートボードで立ちきりかかって出力されます
(tasi)
03/30 04:43 ということはアレか…ビットマップ出力が前提でイラレを使い続けるとなるとCS3から先へ行くのはかったるくなると…
03/30 04:47 (
@wtnbgo)
@gorry5 そういうことになりますね。CS6で直ればいいんですが。内部の機能的にはあきらかに処理はもってるので、メニューとかの接続構造を適切にするだけだと思うんですが……今のadobeはいろいろ怪しいからなぁ
(tatu)
03/30 04:17 @gorry5 私はいつも矩形描いてメニューバーのオブジェクト>トリムエリアから行くほうなので、逆に「ツールボックスのトリムエリアツール」がどこにあるかわかりませんw
(sogu)
03/30 04:38 @gorry5 そのようですね。上位概念になってて、PSD出力はそれで定義したとおり動くのですが、他の部分がおかしくなってしまってるようです。「WEB及びデバイス用に保存」、も適切にトリミングかかりません。
(taku)
03/30 04:41 @gorry5 CS5も、普通に出力すると立ちきりされませんでした。PSDの場合は「各アートボードごと」というチェックが可能になっていて、それを使ったときだけ指定したアートボードで立ちきりかかって出力されます
(tasi)
03/30 04:47 @gorry5 そういうことになりますね。CS6で直ればいいんですが。内部の機能的にはあきらかに処理はもってるので、メニューとかの接続構造を適切にするだけだと思うんですが……今のadobeはいろいろ怪しいからなぁ
(tatu)