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04/01 00:05
(
@gorry5
) BS1/2/hi放送終了のおしらせを見届けた。このままBS1/2は録画を続けてHDに切り替わるのがいつか見届ける…w
04/01 00:14
(
@gorry5
) しかしURL貼るタイプのエイプリルフールは短縮URLかかるとつまらないことになるねぇ…
04/01 13:48
(
@gorry5
)
#GAMDX
すまん、約束のエイプリルフールだが、GUI作るとか言っておきながらやっぱりできなかった(苦笑):GAMDX - Android MXDRV Player
URL:bit.ly
04/01 13:50
(
@gorry5
)
@Pomamahaun
そういや今日だっけw おめでとう
--------
04/01 13:55
(
@gorry5
)
#GAMDX
「約束のエイプリルフール」についてはこのへん参照:
URL:bit.ly
--------
04/01 13:57
(
@gorry5
)
#GAMDX
あの日あたりから幸か不幸かお仕事の日々になり、結局2日くらいしかコードに触れる時間がなかったのでGUI(というかステータスディスプレイ)まで作り込む余裕がなかった
04/01 14:24
(
@gorry5
)
@ohta8801
Android端末だけでFinal Trialのダウンロード&解凍&演奏はできたよw
URL:x.haun.org
#GAMDX
04/01 15:20
(
@gorry5
)
#GAMDX
について技術解説
04/01 15:22
(
@gorry5
)
#GAMDX
Win版のMXDRVg(以下MXDRVg)はFM音源コアをX68sound.dllに頼っていたが、GAMDXではfmgenを使用。単純な技術的興味が理由
04/01 15:24
(
@gorry5
)
#GAMDX
MSM6258/PCM8エンジンはX68sound.dllのソースを解体して持ってきている。なおX68sound.dllのソースは事実上制限のないライセンスで使えると判断
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