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06/25 20:58 (@ikebukuro_photo) RT @gorry5: 1ポンドハンバーグ@GOLDRU$H池袋 URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (bobo)
06/25 22:15 (@gorry5) 新文芸座着/首藤剛志追悼オールナイト URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (kenu)
06/25 22:17 (@gorry5) @sinpen Android+eclipseで同じようなことを思った…(苦笑
06/25 22:20 (@shinsan68k) @gorry5 @sinpen しかしAndroidもJavaSEの開発に比べて大幅に生産性が低いことを考えると… (kezi)
06/25 22:21 (@sinpen) @shinsan68k @gorry5 個人的には生産性なんて気にしてないからなあw ゲーム開発がメインなのもあるけど、モノの出来よりユーザを楽しませてなんぼだお (kepu)
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06/25 22:21 (@shinsan68k) @sinpen @gorry5 生産性が低いとテストできる回数がダイレクトに減るから気にしてないなんていえないと思うけど。 (kose)
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06/25 22:23 (@shinsan68k) @sinpen @gorry5 あと生産性ってのはバグが少ないってこととイコールなので。面白くてもバグのせいでまったく遊べないソフトつかんだときのがっかり感。 (kotu)
06/25 22:23 (@sinpen) @shinsan68k @gorry5 そこが自分体育会系なんだろうなあ。道具で生産性あげようと思わないで、努力と根性www 他人とくむときはさすがにその限りじゃない、、というか、自分にあわせさせるより自分があわせる方が圧倒的に楽なので、他人のスタイルにお任せだわw (kote)
06/25 22:26 (@sinpen) @shinsan68k @gorry5 ああ、それはガッカリだわ、、バグでゲームをクソゲーにしちゃいかんわね (kodi)
06/25 22:27 (@gorry5) 追悼文集@首藤剛志オールナイト URL:p.upa.jp URL:twitpic.com (kobu)
06/25 22:28 (@gorry5) @sinpen ただ、eclipseと同時に愛用のエディタを並行で使わないと作業できなかったりもする…(苦笑

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