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08/20 00:05 @ulara MENUボタンないとAndroidはわりと何もできない気がするのだけど(苦笑
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08/20 00:08 (@ulara) @gorry5 ほんとだwww (rusi)
08/20 00:09 @ulara ここによると「HOMEキーの長押し」がMENUに相当するとある URL:www.sharp.co.jp
08/20 00:14 (@ulara) @gorry5 さっきもしかしてと思って試したらその通りでした m(_ _)m (ruri)
08/20 00:21 MAG・ネット。最近のともせんせーはエアラジオonTVでかなり珍獣度が上がってる気がする :D
08/20 01:12 @osada なんとなく場所がわかる… :D
08/20 01:29 (@osada) @gorry5 中原区から幸区に移りました。 正しくは「出戻った」んですが。 (zuzu)
08/20 01:29 @osada 最近の引っ越しの様子は拝見しておりました
08/20 01:33 @osada サミットはクロスガーデンのほうが遅くまでやってるかなーと。そのかわりちと遠いみたいですが
08/20 01:38 (@osada) @gorry5 南加瀬店は昔 24 時間営業でしたけどね。 別のサミットが出来た位の時期に閉店時間を早めてしまった様子で。 (zere)
08/20 01:40 @osada うちは徒歩5分にまいばすけっとが3軒もありますが全然使っていないです… :D
08/20 15:59 さてお買い物…これくらい涼しいとありがたいですな
08/20 16:48 出かけるはずがバグ退治…今度こそ出るw
08/20 17:14 久々にラゾーナ…最後いつ来たっけ?
08/20 18:09 asus eeepad TF101触ってきたが、結局キーボードでメニューを表示させる方法がわからんかった…(苦笑
08/20 18:17 というか、標準ブラウザなんかでもメニューボタンは隠れてて、画面右上端を触るとメニューが出てくるとか、難易度高いっす…>TF101
08/20 20:13 @wtnbgo 誰かtogetterしておいてくれると面白そうだな…>8bit
08/20 20:17 (@wtnbgo) @gorry5 むちゃくちゃ発言あるんですけど、あれって検索結果を登録とかできるんですかね^^; (tini)
08/20 20:19 @wtnbgo togetter内で「単語でリアルタイムtweet検索して登録」ができます
08/20 20:41 #nicoWnnG ハード12キー対応テスト第3版、ほぼ完成形。ハードキーなくてもわりと恩恵あると思うので人柱募集(苦笑) URL:bit.ly
08/20 20:53 @wtnbgo スクリプトレベルでライン&ペイントして使うフレームバッファを作ればサイズ・実行速度とも当時並になったろうが、さすがにそちら方面の技術はあんまり人いなさそうだ(苦笑
08/20 21:05 (@wtnbgo) @gorry5 完全再現するならペイントルーチンごとつくる?みたいな話もあったけど、データ作るのが確実に死亡コースなので没りましたw (nehe)
08/20 21:09 ここら界隈で「8bitPCでライン&ペイントベースのグラフィックライブラリを書いたことがある人」ってどれくらいいるんだろうな…
08/20 21:10 少なくとも片手に余るくらいはいるはずだがそれ以上いてもおかしくない
08/20 21:11 (@KawaharaYoui) @gorry5 ライブラリは書いてないけどグラフィックスは描いてる。BASICで。 (noni)
08/20 21:13 (@DARL_Japan) @gorry5 「カオスエンジェルズ」の高速描画が謎過ぎましたね。なんか、ぱっと見、無駄な描画が入ってるように見えるのに速かった記憶が。 (noge)
08/20 21:14 (@nnk_osn) @gorry5 16bitになってからだなぁ。 (nobi)
08/20 21:15 @DARL_Japan タイリング置換や境界色判定の高速化のために一見無駄に見える処理が入ることはよくありましたね…
08/20 21:16 @marukun 毎日とか金持ちだ…(ぉぃ>パックランド
08/20 21:19 (@marukun) @gorry5 駄菓子屋ゲーセンで一回20円ですw (hama)
08/20 21:21 (@spk_basisi) @gorry5 グラフィック画面が64x48のときに書いたw あとPCG使ってライン書こうとも試みたw <機種が特定すぎる (hare)
08/20 21:21 @spk_basisi 同じことやってるのでよくわかりますw
08/20 21:23 MZ-700の80x50とPCG使った256x256でライン&ペイントを書いていたのが最初だな…
08/20 21:30 (@terurin_side_b) MZ-700のキャラクタグラフィックでそれっぽいことするサブルーチン群は作った記憶あるな。 - RT @gorry5: ここら界隈で「8bitPCでライン&ペイントベースのグラフィックライブラリを書いたことがある人」ってどれくらいいるんだろうな… (huta)
08/20 21:30 (@naoya2k) @gorry5 ライブラリというほど気合はいってないけど88になってからはアニメ塗りわけのために境界色指定ではなくて指定した座標と同じ色のところを塗るタイルペイントルーチンを作ったな。 (huma)
08/20 21:36 ドラゴンバスターはX68版のときにサウンドROMを拝見しているが、メモリ効率の観点からみたことはないなそういえば…(苦笑
08/20 21:41 (@takehiro_t) @gorry5 ラインベースでワイヤーフレームを作った後、ペイントを追加してポリゴンを目指したが見事に失敗した(もちろん当時小学生の俺が「ポリゴン」なんていう単語を知るわけなかった) (hepa)
08/20 21:50 (@shinsan68k) @gorry5 ライブラリは書いてなくとも、みんなBASICで普通に描画はしましたよね。BASICのマニュアルとかでかかれてるし。MSXの場合にじみが大変で。すべての描画文は想定した色のピクセルが塗られるとは限らないというところが難しい。当初はMSXのVRAM構造知らなかったし (mani)
08/20 22:11 @wtnbgo 桃いいな…うちもさっき買ってきたから食おう
08/20 22:21 @wtnbgo @motoyuki あれ、桃のねじ切りはご存知なかったですか
08/20 22:21 (@qvmoict8rng5gy) @gorry5 @cnbrknews @gabii_fonseca @saesae206 @Adrianna_Dawnay WoW so cool, URL:t.co (mohi)
08/20 22:22 桃まっぷたつ URL:t.co URL:t.co (momi)
08/20 22:22 @wtnbgo @motoyuki 十分に熟れてないと難しいが、熟れすぎるとこれまた難しいのが難点(苦笑>ねじ切り
08/20 22:23 そして桃うめー
08/20 22:23 (@wtnbgo) @gorry5 @motoyuki ええ。いつもそぐように切ってました。 (mode)
08/20 22:26 (@moriyapro) @gorry5 ねじ切りたまに種まで切れるのがあれッス (ragu)
08/20 22:27 桃をねじ切るときいつもネジコンを思い出します
08/20 22:37 (@motoyuki) @wtnbgo @gorry5 実家も私も同じく > そぐような感じ (rigo)
08/20 22:49 アボカドが桃と同じねじ切り方をするのは知識では知っているが、アボカドを料理したことがまだない…
08/20 22:51 (@satoshin) @gorry5 アボガドをスライスしてたまにわさび醤油で食べます (rere)
08/20 22:52 (@megumegu_48) @gorry5 私はアーモンドがお気に入り!職場のみんなで分けてます。スゴイ量だけどすぐに無くなっちゃう・・・URL:t.co (rebu)
08/20 23:03 (@pandabancho) @gorry5 私は桃でやってるの初めて見ました。皮を剥く前にねじ切るんですか? (garo)
08/20 23:04 @pandabancho 皮むく前でないとつぶれちゃうし手がべしゃべしゃに
08/20 23:07 (@pandabancho) @gorry5 ですねw 今度やってみます。いっつも種の周りが勿体ないと思ってたので、この方式は目から鱗! (gini)
08/20 23:18 データ放送利用度高いなw>ほっかいどう穴場ハンター #nhk
08/20 23:36 やはりHD再撮影版すっきり>working@MX

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