08/20 21:23 MZ-700の80x50とPCG使った256x256でライン&ペイントを書いていたのが最初だな…
08/20 21:36 ドラゴンバスターはX68版のときにサウンドROMを拝見しているが、メモリ効率の観点からみたことはないなそういえば…(苦笑
08/20 21:30 @gorry5 ライブラリというほど気合はいってないけど88になってからはアニメ塗りわけのために境界色指定ではなくて指定した座標と同じ色のところを塗るタイルペイントルーチンを作ったな。
(huma)
@terurin_side_b [
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08/20 21:30 MZ-700のキャラクタグラフィックでそれっぽいことするサブルーチン群は作った記憶あるな。 - RT
@gorry5: ここら界隈で「8bitPCでライン&ペイントベースのグラフィックライブラリを書いたことがある人」ってどれくらいいるんだろうな…
(huta)