08/31 14:43 (
@gorry5)
@Saider51 乗算済みαの欠点は「αを乗算する時点でソース画像のRGB値の精度が落ちる」こと。再編集に適さないので、デザイナーが編集する画像からプログラムが扱う画像にコンバートする工程での乗算変換作業が必須になります
(bede)
08/31 14:45 (
@gorry5)
@Saider51 あともうひとつの欠点は「後からピクセル値を変更できない」こと。レンダリング時に不透明度を変更することができなくなるし、カラーフィルタなんかでの色変更も「α!=255」のピクセルの色がおかしくなります
(boki)
08/31 15:31 (
@Saider51)
@gorry5 でもまぁ、そこら辺も含めて実機で目で確認して貰ってクオリティーチェックして貰う かなぁ。実際のワークフローに落とし込む時には、ある意味今まで行ってきた古めかしい行為も混乱させない為に使い続けるって言うのもあるかもだし?
(pene)