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09/08 13:01 (@gorry5) 当方普段からスマホ横持ちなのでこの「横持ちは(ゲームをしていることが瞭然すぎて大人のプライド的に)恥ずかしい」発言はわりと気になる:[CEDEC 2011]企画と開発から紐解く「忍者ロワイヤル」の作り方 URL:www.4gamer.net
09/08 13:03 (@gorry5) 「自分が恥ずかしい」という意味ではなく「恥ずかしいと思ってるひとがそんなにいるのか」的な意味で、の話
09/08 13:12 (@gorry5) @dobutas 富山か…タージマハールにカレー食いに行きたいのう
09/08 17:18 (@gorry5) ぼちぼちおでかけの支度をしようか
09/08 23:24 (@gorry5) 宴終了。いやー楽しかったというか3.5h経ってたことにいままで気づかなかったw
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09/08 23:27 (@gorry5) @AoiMoe 地味に困っています>androidソース見えない
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09/08 23:29 (@gorry5) @nagai7 自分がマニュアルを書くときの経験をもとにすると、「マニュアルの通りだけでうまくいかないことはままある」という結果に…(苦笑
09/08 23:32 (@nagai7) @gorry5 ぎくぎく! (pibo)
09/08 23:49 (@gorry5) @arlez80 Androidは波形の生成系よりもそれをストリーミング発声する処理のほうが面倒です…機種により最適なバッファ量の違いがかなりあって発声遅延もかなり大きいので
09/08 23:52 (@gorry5) #gamdx 使用者の感想の「重い」はたぶんストリーミングバッファの不足で発声が途切れることを言っているのだと思うが、安易に増やせるわけでもないのが面倒なところ
09/08 23:55 (@FiendModulator) GAMDX - Android MXDRV Player (GORRY's Website) URL:gorry.haun.org あらすごい! (hu)

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