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09/14 01:56
ふとX68のADPCMドラムをサンプリングしたときのことを思い出す。ソースはBOSS DR-550、YAMAHA R100でエフェクトかけて、ステレオコンポのグライコで成分調整してX68へ入力、自作サンプラで録音&切り出し
09/14 01:59
(
@PCM8
)
@gorry5
ボスコニアンはBGMにAD-PCM同期して鳴らしてて衝撃的でしたw
(nuzo)
09/14 02:00
ライブラリはX68バブルボブルのときに作って、イースのときに追加したんだったかな。結局それしか使ってない
09/14 02:16
(
@yuu_hawata
)
@gorry5
自分もお世話になりました。グライコ通してたんですね。
(negi)
--------
09/14 02:18
@yuu_hawata
X68のADPCM入力はかなりローハイ削られるので、その分補強して入れてました
--------
09/14 12:44
Win8 dev previewのDLを仕掛けたのはいいとして、さてどこへ入れるか…
09/14 13:31
高いとは思うがプリペイドのデータ量換算ならまあ相応とも>PS Vita 3G
09/14 14:42
UMDのVita持ち越しは…UMD1枚につき1ライセンス発行するのを低コストで行う方法が確立しないと難儀だ
09/14 14:55
Vita発表で出たプリペイドSIMのドコモプレスリリース
URL:www.nttdocomo.co.jp
09/14 15:07
(
@sumejp
)
@gorry5
まさか現状のUMDにシリアル的な唯一な部分は無いでしょうねえ
(nase)
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