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10/02 02:57 (@gorry5) 具体的には、横方向全768pxを「プレーン1に0-511px」「プレーン2に256-767px」の2つに分けて配置し、画面の左半分を表示している期間はプレーン1、右半分を表示している期間はプレーン2を表示するという仕掛け
10/02 02:57 (@punohito) @gorry5 あれは初めて見た時感動しました。 まさに無いものは自分で作るの精神ですな。>768x512x256色モード (kumo)
10/02 03:02 (@gorry5) 「右半分表示し終わったら割り込み」なんて都合のいい機能はないので、「水平帰線期間の開始から表示期間が半分終わるまで」の時間を割り出して待つことで実現していたと
10/02 03:03 (@gorry5) 「左半分表示し終わったら割り込み」なんて都合のいい機能はないので、「水平帰線期間の開始から表示期間が半分終わるまで」の時間を割り出して待つことで実現していたと
10/02 03:04 (@x68trap) @gorry5 768x512x256。アイディアと技術があればこんな事まで実現できるのかと感動してました。 (kubi)
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10/02 03:04 (@gorry5) 左右間違ってたので修整tweet
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10/02 03:05 (@x68trap) MZ-700の実機でこの動画を見れた事は私の大きな幸せです(^^) RT @gorry5: 垂直・水平同期処理の話で「MZ-700でアイマスMAD」を思い出したひとはいるだろうか… URL:homepage3.nifty.com (kupu)
10/02 03:07 (@gorry5) @x68trap 実機だけは手許にあるけど、EMMとかさすがに作れないので観られてないんですよね…
10/02 03:08 (@117Florian) @gorry5 @geekdrums しかしなぜか「PC-FXGA(ゲーム機のPC-FXとは別。きちんとした3Dチップの載ったまともなグラフィックアクセラレータ)」のサンプルアプリとか、Dreamcastの開発環境とかに様々な影響が(^^;)。いろいろあったんですねぇ。 (keke)
10/02 03:09 (@kania_d) .@gorry5 さんの「垂直・水平同期処理の話」をお気に入りにしました。 URL:togetter.com (kesi)
10/02 08:17 (@iczerone) くまろく新聞 紙が更新されました! URL:paper.li ? 本日トップニュースを提供してくれたみなさん: @prophetism @kuroganet @gorry5 (tino)

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