10/11 17:04 (
@5mingame2)
@gorry5 私の実装方法は、OpenGL+glutで書いたコードを iOSのOpenGL ES 1.1 でほぼまんま動かす作戦です。つまり、極力共通の命令を使うようにしていて、どうしてもダメな時はES側でエミュレート的な。 参考になりますでしょうか^^;
(rupa)
10/11 17:06 @5mingame2 手許のは最初からOpenGL ES 2.0で書いててWin/iOSで同一コードだったりします。やはり一度Winで無印OpenGLに戻す実装してそれからMacに持っていくしかないかなーと
10/11 18:18 iOSの開発を「MacのファイルシステムをWinで共有して、Winのエディタでコードを書いて、WinからVNC接続したMacを操ってビルド」ちう変態はどれくらいいるだろうか…(苦笑
10/11 19:07 NETだけじゃなくて、日本語文字列内に"."+TLDがあると日本語ドメイン名文字列だとみなしちゃうのか…httpとかつけてなくても
10/11 17:04 @gorry5 私の実装方法は、OpenGL+glutで書いたコードを iOSのOpenGL ES 1.1 でほぼまんま動かす作戦です。つまり、極力共通の命令を使うようにしていて、どうしてもダメな時はES側でエミュレート的な。 参考になりますでしょうか^^;
(rupa)
@kossetsu_inryo [
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