10/11 03:57 Androidの9-patch画像を手で編集して制御ピクセルを打ち損じたのは悪いが、だからといってeclipseが何も原因を表示せずにビルド失敗するのはどうかと思うんだ…
10/11 17:04 (
@5mingame2)
@gorry5 私の実装方法は、OpenGL+glutで書いたコードを iOSのOpenGL ES 1.1 でほぼまんま動かす作戦です。つまり、極力共通の命令を使うようにしていて、どうしてもダメな時はES側でエミュレート的な。 参考になりますでしょうか^^;
(rupa)
10/11 17:04 @gorry5 私の実装方法は、OpenGL+glutで書いたコードを iOSのOpenGL ES 1.1 でほぼまんま動かす作戦です。つまり、極力共通の命令を使うようにしていて、どうしてもダメな時はES側でエミュレート的な。 参考になりますでしょうか^^;
(rupa)
@tamanegidesuyo [
<<|
@|
>>]