[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2011/12/19
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
12/19 00:16
(
@gorry5
)
@Molice
その節は以下略
12/19 00:57
(
@gorry5
) しかしまあ、ゲーム中にスクリーンショット撮ってついったクライアント上げてうpしてゲームに戻ってポーズ解除、とか普通にできるようになっちゃったんだねぇと今更ながら実感する>Vita
12/19 01:02
(
@wtnbgo
)
@gorry5
通常のゲーム同士だとできないんだっけ?>さすぺんどしたまま他のアプリ起動>Vitaさん
(biki)
12/19 01:03
(
@gorry5
)
@wtnbgo
アプリごとに消費する資源の設定とかあるみたいで、それが足りている限りは保持できるみたい
12/19 01:05
(
@wtnbgo
)
@gorry5
なるほど。競合すると警告とか出るのかな
(binu)
--------
12/19 01:05
(
@gorry5
)
@wtnbgo
これ終わらせるけどいい?というダイアログが出ます
--------
12/19 01:09
(
@hitoriblog
)
@gorry5
あれ、「ページの自動調整」(画面に合わせてウェブページをフォーマットする)っていうのは標準では無いのかな? CyanogenMod7.1です。
(bida)
12/19 01:11
(
@wtnbgo
)
@gorry5
なるほど
(bibu)
12/19 01:23
(
@gorry5
)
@hitoriblog
cyanogenmodも含めて、それがOFFだと確実にリフローしないのですが、ONでもリフローしたりしなかったり条件がよくわからんですね…
12/19 01:29
(
@gorry5
)
@yuu_hawata
個人的には、FM音源チップの内部はテーブルと加算器だけの簡単なロジックからできていることは忘れないで欲しいなという程度、かな
12/19 01:32
(
@yuu_hawata
)
@gorry5
そりゃまあ、ディジタルシンセサイザーですからねぇw 音に対するこだわり、とはまったく無縁の話です。
(bena)
■グループ[
Mention
] ■その他[
Twitter:@gorry5
][
日記
] ■[
twtlog 20100921a
]
[
最新
] ■[
前年
|
前月
|
前日
|
2011/12/19
|
翌日
|
翌月
|
翌年
] ■表示[
全て
|
@gorry5のみ
|
個別
]