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02/03 06:01
(
@gorry5
) チャレアベなんかで載ってた広大なモザイクのマップ画像、ゲーム画面を撮影しまくってどっさりプリントしたものをはさみとテープで実際に繋げ、
02/03 06:02
(
@gorry5
) 最後に繋げ終わったものをもう1回撮影してやっと完成という…実際に作る過程を結構みていて、繋げ終わった素材なんかがライター室の端に積んであったりして
02/03 07:45
(
@hor11
)
@gorry5
各種コントローラーの遅延を測定する時はそれも使い道あったりして。
(poso)
02/03 16:00
(
@gorry5
)
@117Florian
@maki_ichicat
68kまたはz80でym2608のD/Aポ
(zope)
02/03 16:01
(
@gorry5
)
@117Florian
@maki_ichicat
68kまたはZ80でYM2608のD/Aポートを直接叩いてPCM的に扱うのが普通でした。ソフトによってはPSG側を叩いたり、あるいはFM側でもソフト処理でADPCMなども
--------
02/03 16:15
(
@gorry5
)
@wtnbgo
子供のころから普通にやってる友人がいたですよ>落花生で豆まき
--------
02/03 16:22
(
@maki_ichicat
)
@gorry5
@117Florian
なるほどソフトウェアで再現してたんですね。X68kなんかだと周波数を細かく変更できなかったりしたそうなので、表現力はメガドラの方が上なんですかね。
(duhe)
02/03 16:31
(
@gorry5
)
@maki_ichicat
@117Florian
PCMとしての分解能は8bitしかなく、再生速度を変更できるといってもたかだかZ80の8bitループ定数を変更できる程度のもので、自由度が高いとか言えるほどのものではないです :D
02/03 16:33
(
@gorry5
)
#nicoWnnG
買い物ついでにINFOBAR C01とSH-02Dで今日のテスト版を試してきた。想定通りに動作はしているがもう少し練り込む必要アリ
02/03 16:39
(
@_TypeZERO
)
@gorry5
あ、C01対応するんですね。こちらでもテスト版作ってますが、いらなかったかな
(depe)
02/03 16:41
(
@gorry5
)
@_TypeZERO
とりあえずこんな感じで、ハードキー機種向けに一部ソフトキーだけを表示するモードをですね
URL:p.upa.jp
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