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02/07 17:05
(
@5mingame2
)
@gorry5
いやはやまったくもってその通りです^^;
(repe)
02/07 17:06
@5mingame2
「C++使ってるのにわざわざC互換で書くのはダサい」という文化もあることは承知のうえですが、当方はあんまり好きでない(苦笑
02/07 17:15
@5mingame2
ゼロ初期化についてはヘタすると「ANSI C以前」の話まで遡ってしまうのが難しいところで…「int a[10]={0}; とかコンパイラ依存だからちゃんとmemsetしろ」とかいう時代がですね(ぉ
02/07 17:18
(
@5mingame2
)
@gorry5
後藤さんの方が専門学校の先生に向いている気がしてきました!(ぇ
(ropa)
02/07 17:31
@Saider51
@sinpen
MSDNのサンプルは配列も構造体も頑なに{0}初期化を使わずZeroMemory()してましたな…あれはやはり自社コンパイラの動作をあてにしてなかったんだろうかと(苦笑
--------
02/07 17:36
(
@Saider51
)
@gorry5
@sinpen
そうなると、僕はMSのサンプルに調教されていたのかしら.....
(giru)
--------
02/07 17:38
しかし、memset()の引数順が(ptr, c, size)じゃなくて(ptr, size, c)だったら、ZeroMemory()とかbzero()とか生まれなくて済んだのかもな…(苦笑
02/07 17:45
(
@5mingame2
)
@gorry5
@Saider51
@sinpen
ちなみに…配列が float だとどうなるんでしょう…^^; やはり ZeroMemory() ?
(guna)
02/07 17:50
@5mingame2
@Saider51
@sinpen
浮動小数のメモリ内表現で「全ビットが0ならば0」が成立しない処理系ってあったかしら…?
02/07 17:52
(
@sinpen
)
@gorry5
@5mingame2
@Saider51
聞いたことがないなあ。そもそもレジスタ計算として成り立たない気がする
(gupo)
02/07 17:53
(
@_w_dee
)
@gorry5
@5mingame2
@Saider51
@sinpen
floatでたとえば上位ビットだけが1の -0.0 になります。これをゼロとみなすなら、、、、って会話たどってみたら違う話だった
(gese)
@gorry5
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@5mingame2
@_w_dee
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「C++使ってるのにわざわざC互換で書くのはダサい」という文化もあることは承知のうえですが、当方はあんまり好きでない(苦笑
02/07 17:15
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ゼロ初期化についてはヘタすると「ANSI C以前」の話まで遡ってしまうのが難しいところで…「int a[10]={0}; とかコンパイラ依存だからちゃんとmemsetしろ」とかいう時代がですね(ぉ
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後藤さんの方が専門学校の先生に向いている気がしてきました!(ぇ
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ちなみに…配列が float だとどうなるんでしょう…^^; やはり ZeroMemory() ?
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浮動小数のメモリ内表現で「全ビットが0ならば0」が成立しない処理系ってあったかしら…?
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聞いたことがないなあ。そもそもレジスタ計算として成り立たない気がする
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floatでたとえば上位ビットだけが1の -0.0 になります。これをゼロとみなすなら、、、、って会話たどってみたら違う話だった
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浮動小数のメモリ内表現で「全ビットが0ならば0」が成立しない処理系ってあったかしら…?
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