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02/07 18:15
@5mingame2
@Saider51
@_w_dee
@sinpen
そこでも後ろのコメント部でえんえん議論してますね :D
02/07 18:16
(
@sinpen
)
@gorry5
@5mingame2
@Saider51
@_w_dee
ああ、自分が言語の話するのに嫌いな分野に入ってきたw
(zaze)
02/07 18:18
(
@Saider51
)
@sinpen
@gorry5
@5mingame2
@_w_dee
ごめんね、ターゲットハード固定の仕事しかほとんどして無くてゴメンね
(zaba)
02/07 18:21
(
@117Florian
)
@Saider51
@5mingame2
@gorry5
@_w_dee
@sinpen
ANSI-C以降はNULLは0に保証されていると思います。それより前の処理系は判りませんが。
(zitu)
02/07 18:22
(
@sinpen
)
@117Florian
@Saider51
@5mingame2
@gorry5
@_w_dee
自分の立場だと、そういうのは学者さんがやってくれればいいや、自分は目の前の動くコードが大事、みたいなダメプログラマですw
(zihi)
--------
02/07 18:27
(
@5mingame2
)
@gorry5
@Saider51
@_w_dee
@sinpen
ゼロクリアとなると皆さんめっちゃ熱くなりますよね^^;
(zidi)
--------
02/07 18:30
(
@Saider51
)
@5mingame2
@gorry5
@_w_dee
@sinpen
そらもう、今までの自分のコードがそのまま使えそうな環境かどうかは大切だと。新規コードをかかない = バグが出ない ですから ><;
(zipe)
02/07 18:31
@5mingame2
@Saider51
@_w_dee
@sinpen
「息をするように書くコード」で息ができなくなる可能性があるとすれば当然熱くなると(苦笑
02/07 18:33
(
@molety
)
@117Florian
@Saider51
@5mingame2
@gorry5
@_w_dee
@sinpen
ソースコード上ではNULLが0なのは保証されてると思いますが、コンパイルされた時にメモリ上でも0かどうかは処理系依存だった気がします。
(zuma)
02/07 18:36
(
@117Florian
)
@molety
@Saider51
@5mingame2
@gorry5
@_w_dee
@sinpen
むかーし昔にNULLが0じゃない処理系が実在したらしいですが(さすがに実物見たことないです)、ANSI準拠の時点で0にしたはずです(確か)。
(zuda)
02/07 18:38
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@5mingame2
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@gorry5
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ぐはっ!(吐血
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ANSI-C以降はNULLは0に保証されていると思います。それより前の処理系は判りませんが。
(zitu)
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自分の立場だと、そういうのは学者さんがやってくれればいいや、自分は目の前の動くコードが大事、みたいなダメプログラマですw
(zihi)
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ソースコード上ではNULLが0なのは保証されてると思いますが、コンパイルされた時にメモリ上でも0かどうかは処理系依存だった気がします。
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むかーし昔にNULLが0じゃない処理系が実在したらしいですが(さすがに実物見たことないです)、ANSI準拠の時点で0にしたはずです(確か)。
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そこでも後ろのコメント部でえんえん議論してますね :D
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ああ、自分が言語の話するのに嫌いな分野に入ってきたw
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ごめんね、ターゲットハード固定の仕事しかほとんどして無くてゴメンね
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ANSI-C以降はNULLは0に保証されていると思います。それより前の処理系は判りませんが。
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自分の立場だと、そういうのは学者さんがやってくれればいいや、自分は目の前の動くコードが大事、みたいなダメプログラマですw
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ゼロクリアとなると皆さんめっちゃ熱くなりますよね^^;
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そらもう、今までの自分のコードがそのまま使えそうな環境かどうかは大切だと。新規コードをかかない = バグが出ない ですから ><;
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「息をするように書くコード」で息ができなくなる可能性があるとすれば当然熱くなると(苦笑
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ソースコード上ではNULLが0なのは保証されてると思いますが、コンパイルされた時にメモリ上でも0かどうかは処理系依存だった気がします。
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むかーし昔にNULLが0じゃない処理系が実在したらしいですが(さすがに実物見たことないです)、ANSI準拠の時点で0にしたはずです(確か)。
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ぐはっ!(吐血
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ソースコード上ではNULLが0なのは保証されてると思いますが、コンパイルされた時にメモリ上でも0かどうかは処理系依存だった気がします。
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むかーし昔にNULLが0じゃない処理系が実在したらしいですが(さすがに実物見たことないです)、ANSI準拠の時点で0にしたはずです(確か)。
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ああ、自分が言語の話するのに嫌いな分野に入ってきたw
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ごめんね、ターゲットハード固定の仕事しかほとんどして無くてゴメンね
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ANSI-C以降はNULLは0に保証されていると思います。それより前の処理系は判りませんが。
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自分の立場だと、そういうのは学者さんがやってくれればいいや、自分は目の前の動くコードが大事、みたいなダメプログラマですw
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ゼロクリアとなると皆さんめっちゃ熱くなりますよね^^;
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そらもう、今までの自分のコードがそのまま使えそうな環境かどうかは大切だと。新規コードをかかない = バグが出ない ですから ><;
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「息をするように書くコード」で息ができなくなる可能性があるとすれば当然熱くなると(苦笑
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ソースコード上ではNULLが0なのは保証されてると思いますが、コンパイルされた時にメモリ上でも0かどうかは処理系依存だった気がします。
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むかーし昔にNULLが0じゃない処理系が実在したらしいですが(さすがに実物見たことないです)、ANSI準拠の時点で0にしたはずです(確か)。
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ごめんね、ターゲットハード固定の仕事しかほとんどして無くてゴメンね
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ANSI-C以降はNULLは0に保証されていると思います。それより前の処理系は判りませんが。
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自分の立場だと、そういうのは学者さんがやってくれればいいや、自分は目の前の動くコードが大事、みたいなダメプログラマですw
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「息をするように書くコード」で息ができなくなる可能性があるとすれば当然熱くなると(苦笑
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ソースコード上ではNULLが0なのは保証されてると思いますが、コンパイルされた時にメモリ上でも0かどうかは処理系依存だった気がします。
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むかーし昔にNULLが0じゃない処理系が実在したらしいですが(さすがに実物見たことないです)、ANSI準拠の時点で0にしたはずです(確か)。
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